主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5の再構築後にBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、Biowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再編成し、その完全な焦点をMass Effect 5にシフトしたと報告しました。GaryマネージャーのGary McKayは、この再編を開発サイクル間で「私たちの働き方」を「再考」する機会として説明し、 Mass Effect 5の開発には現在、完全なスタジオのサポートは必要ありませんでした。マッケイは、多くの従業員が他のEAチーム内に成功したことを確認しました。
ただし、ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少ないため、他の内部役割を申請するオプションがありました。その後、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのPatrick Weekes、編集者のRyan Cormierなど、いくつかのBioware開発者がソーシャルメディアでの逸脱を発表しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。
これは、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出発に続きます。 EAは、再編の影響に関する特定の数字を提供することを避けましたが、彼らの声明は、Biowareの労働力の減少を意味するMass Effect 5への焦点のシフトを確認しました。
Dragon Age:The Veilguardの最近のリリースは、10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであり、失望しました。 Biowareは、以前のドラゴン時代のタイトルからの大幅な逸脱である発売後のDLCを確認しませんでした。 EAはさらに、ゲームの売り上げが予想を大幅に下回り、予想される300万人と比較して150万人のプレーヤーしか達成していないことを認めました。以前のレポートでは、レイオフや主要人員の退任など、ゲームの開発の課題をすでに強調しています。
一方、EAは、マイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイなどを含むマスエフェクトの退役軍人のコアチームが次のマスエフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。