Dragon Age Dewelopers ujawniają, że zostali zwolnieni po tym, jak Bioware stawia „pełny” na masowym efekcie

Autor: Bella Feb 19,2025

Kluczowi deweloperzy Dragon Age opuszczają BioWare po restrukturyzacji dla Mass Effect 5.

29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware ponownie przypisał wielu programistom innych projektów EA, przesuwając swój pełny nacisk na Mass Effect 5. Gary McKay, Gary McKay, wyjaśnił tę restrukturyzację jako możliwość „ponownego wyobrażenia sobie, jak pracujemy” między cyklami rozwoju, stwierdzając, że The the Cycles, stwierdzając, że The The Rudowne, stwierdzając, że Wsparcie Full Studio nie było obecnie potrzebne do rozwoju Mass Effect 5. McKay potwierdził, że wielu pracowników zostało pomyślnie umieszczonych w innych zespołach EA.

Jednak mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age stanęła w obliczu wypowiedzenia, z opcją ubiegania się o inne role wewnętrzne. Następnie kilku deweloperów BioWare ogłosiło swoje odejścia w mediach społecznościowych, w tym redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz Patrick Weekes oraz redaktor Ryan Cormier. Producent Jen Cheverie i starsza projektantka systemów Michelle Flamm również potwierdziła swoje wyjścia.

Następuje zwolnienia z 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Podczas gdy EA unikał podawania konkretnych liczb dotyczących wpływu restrukturyzacji, ich oświadczenie potwierdziło zmianę skupienia się na Mass Effect 5, co oznacza zmniejszenie siły roboczej BioWare.

Niedawne wydanie Dragon Age: The Veilguard, pierwszy nowy wpis z serii od dekady, spotkał się z rozczarowaniem. BioWare potwierdził, że nie po uruchomieniu DLC, znaczące odejście od poprzednich tytułów Dragon Age. EA ponadto przyznał, że sprzedaż gry była drastycznie niewielka od oczekiwań, osiągając zaledwie 1,5 miliona graczy w porównaniu z przewidywanymi trzy milionami. Poprzednie raporty podkreśliły już wyzwania rozwojowe gry, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu.

Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół weteranów Mass Effect, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, prowadzą rozwój następnej gry Mass Effect.