Dragon Age geliştiricileri, BioWare'in Mass Effect'e 'tam odak' koyduktan sonra işten çıkarıldıklarını açıklıyor

Yazar: Bella Feb 19,2025

Key Dragon Age geliştiricileri Mass Effect 5 için yeniden yapılandırmanın ardından BioWare'den ayrıldı.

29 Ocak'ta IGN, BioWare'in diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını bildirdi ve tam odağını Mass Effect 5'e kaydırdı. Genel müdür Gary McKay, bu yeniden yapılandırmayı, kalkınma döngüleri arasında "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlama" fırsatı olarak açıkladı ve Mass Effect 5'in gelişimi için tam stüdyo desteğine şu anda gerekli değildi. McKay, birçok çalışanın diğer EA takımlarına başarıyla yerleştirildiğini doğruladı.

Bununla birlikte, daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi, diğer iç rollere başvurma seçeneği ile fesih ile karşılaştı. Daha sonra, birkaç BioWare geliştiricisi, editör Karin West-Haftalar, anlatı tasarımcısı ve baş yazar Patrick Weekes ve editör Ryan Cormier dahil olmak üzere sosyal medyada ayrıldığını duyurdu. Yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm da çıkışlarını doğruladı.

Bu, 2023 işten çıkarmayı ve son Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche'nin ayrılmasını takip ediyor. EA, yeniden yapılanmanın etkisi ile ilgili belirli sayılar sağlamaktan kaçınırken, ifadeleri Mass Effect 5'e odaklanmanın bir kaymasını doğruladı ve Bioware'in işgücünde bir azalma anlamına geliyordu.

Dragon Age: The DuilGuard'ın son sürümü, on yıl içinde dizinin ilk yeni girişi hayal kırıklığı ile karşılandı. BioWare, önceki Dragon Age başlıklarından önemli bir kalkış olan lansman sonrası DLC'yi doğrulamadı. EA ayrıca, oyunun satışlarının beklentilerden büyük ölçüde yetersiz kaldığını ve öngörülen üç milyona kıyasla sadece 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını kabul etti. Önceki raporlar, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere oyunun geliştirme zorluklarını zaten vurguladı.

Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere Mass Effect gazilerinin çekirdek bir ekibinin bir sonraki Mass Effect oyununun geliştirilmesine öncülük ettiğini doğruladı.