Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành bioware sau khi tái cấu trúc cho hiệu ứng khối lượng 5.
Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, chuyển trọng tâm hoàn toàn của mình sang Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng việc Sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho sự phát triển của Mass Effect 5. McKay xác nhận rằng nhiều nhân viên đã được đặt thành công trong các đội EA khác.
Tuy nhiên, một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vai trò nội bộ khác. Sau đó, một số nhà phát triển BioWare đã công bố sự ra đi của họ trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Patrick Weekes, và biên tập viên Ryan Cormier. Nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm cũng xác nhận lối thoát của họ.
Điều này diễn ra sau năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche. Mặc dù EA tránh cung cấp các số cụ thể liên quan đến tác động của việc tái cấu trúc, tuyên bố của họ đã xác nhận sự thay đổi tập trung sang Mass Effect 5, ngụ ý giảm lực lượng lao động của Bioware.
Bản phát hành gần đây của Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã gặp phải sự thất vọng. Bioware xác nhận không có DLC sau khi ra mắt, một sự khởi đầu đáng kể từ các tựa game Dragon Age trước đó. EA tiếp tục thừa nhận rằng doanh số của trò chơi đã giảm đáng kể kỳ vọng, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi so với ba triệu dự kiến. Các báo cáo trước đây đã nhấn mạnh các thách thức phát triển của trò chơi, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt.
Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm các cựu chiến binh Mass Effect, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác, đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.