Danganronpa Devs讨论流派扩展和粉丝参与

作者: Eleanor Feb 18,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft的战略扩展:首席执行官Yasuhiro Iizuka概述了西方市场的谨慎而雄心勃勃的方法,使粉丝的忠诚度与流派多样化平衡。

Spike Chunsoft:西方的测量扩展

平衡增长与核心粉丝群

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其独特的叙事驱动型游戏而闻名,例如 danganronpa 零逃脱 ,Spike Chunsoft从战略上扩大了其影响力。首席执行官Yasuhiro Iizuka最近强调了该工作室对扩大视野并培养其专门的粉丝群的承诺。

Iizuka在与Automaton的Bitsummit Drift采访时说:“我们的优势在于与日本的利基亚文化和动漫有关的内容。冒险游戏一直是我们的重点,但我们旨在通过融合其他类型来扩展。”

向西方市场的扩展将是逐渐和故意的。 Iizuka澄清说:“我们不会大幅度改变我们的内容。冒险进入FPS或格斗游戏,或仅针对西方观众出版西方冠军,这将使我们进入我们缺乏专业知识的领域。”

尽管Spike Chunsoft因其动漫风格的叙事游戏而受到庆祝,但其投资组合却多样化。过去的冒险活动包括体育(Mario&Sonic在Rio 2016奥运会),战斗(跳动)和摔跤(Fire Pro摔跤)游戏。此外,该公司已成功发布了日本流行的西方冠军,例如 Disco Elysium:Final Cut Cyber​​punk 2077 (PS4)和 Witcher 系列。

%iizuka%iizuka强调了粉丝满意度的重要性。他说:“我们珍惜我们的粉丝,”他的目标是培养忠实的追随者,反复回来。

在承诺交付粉丝们希望的游戏和产品的同时,他暗示了令人惊讶的新企业。这些细节仍然没有公开,但是Iizuka对粉丝群的承诺很明确。他确认:“我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不会背叛他们的信任。”