Danganronpa Devs membincangkan pengembangan genre dan penglibatan kipas

Pengarang: Eleanor Feb 18,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft Expansion: Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka menggariskan pendekatan yang berhati -hati namun bercita -cita tinggi ke pasaran Barat, mengimbangi kesetiaan penggemar dengan kepelbagaian genre.

Spike Chunsoft: Pengembangan yang diukur di Barat

menyeimbangkan pertumbuhan dengan fanbase teras

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseDikenali dengan tajuk yang didorong oleh naratif yang tersendiri seperti Danganronpa dan Zero Escape , Spike Chunsoft secara strategik memperluaskan jangkauannya. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka baru -baru ini menyerlahkan komitmen studio untuk memperluas cakrawala dan memupuk fanbase yang berdedikasi.

Dalam temu bual di Bitsummit Drift dengan Automaton, Iizuka menyatakan, "Kekuatan kami terletak pada kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime Jepun. Permainan pengembaraan telah menjadi tumpuan kami, tetapi kami berhasrat untuk mengembangkan dengan menggabungkan genre lain."

Perkembangan ini ke pasaran Barat akan beransur -ansur dan disengajakan. Iizuka menjelaskan, "Kami tidak akan mengubah kandungan kami secara drastik. Melangkah ke dalam genre seperti FPS atau permainan pertempuran, atau menerbitkan gelaran Barat semata -mata untuk penonton Barat, akan meletakkan kami di kawasan yang kami kurang kepakaran."

Walaupun Spike Chunsoft dirayakan untuk permainan naratif gaya anime, portfolionya adalah pelbagai. Ventures yang lalu termasuk Sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), pertempuran (lompat daya), dan gusti (Fire Pro Wrestling) permainan. Selain itu, syarikat itu telah berjaya menerbitkan gelaran Barat yang popular di Jepun, seperti Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4), dan siri Witcher .

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka menekankan pentingnya kepuasan peminat. "Kami menghargai peminat kami," katanya, bertujuan untuk memupuk setia berikutan pulangan berulang kali.

Semasa menjanjikan untuk menyampaikan permainan dan produk peminat mereka inginkan, dia membayangkan usaha baru yang mengejutkan. Spesifikasi tetap tidak didedahkan, tetapi komitmen Iizuka kepada fanbase adalah jelas. "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun -tahun, dan kami tidak akan mengkhianati kepercayaan mereka," katanya.