Spike Chunsoft의 전략적 확장 : Yasuhiro Iizuka CEO는 서양 시장에 대한 신중하면서도 야심 찬 접근 방식을 간략하게 설명하며, 팬 충성도를 장르 다각화와 균형을 맞추고 있습니다.
Spike Chunsoft : 서부에서 측정 된 확장
코어 팬베이스와의 성장 균형
Spike Chunsoft는 Danganronpa 및 Zero Escape 와 같은 독특한 내러티브 중심 타이틀로 알려진 IMGP%%전략적으로 도달 범위를 확장하고 있습니다. Yasuhiro Iizuka CEO는 최근 지평을 넓히고 전용 팬베이스를 육성하겠다는 스튜디오의 약속을 강조했습니다.
Iizuka는 Automaton과의 Bitsummit Drift의 인터뷰에서 "우리의 강점은 일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 내용에 있습니다. 어드벤처 게임은 우리의 초점 이었지만 다른 장르를 통합하여 확장하는 것을 목표로합니다."
서부 시장으로의 이러한 확장은 점진적이고 의도적 일 것입니다. Iizuka는 "우리는 콘텐츠를 크게 바꾸지 않을 것입니다. FPS 나 파이팅 게임과 같은 장르로 배출하거나 서양 관객을위한 서양 타이틀을 출판하면 전문 지식이 부족한 지역에 우리를 배치 할 것입니다."
Spike Chunsoft는 애니메이션 스타일의 이야기 게임으로 유명하지만 포트폴리오는 다양합니다. 과거의 벤처에는 스포츠 (마리오 & 소닉이 리오 2016 올림픽 게임), 싸움 (점프 포스) 및 레슬링 (Fire Pro Wrestling) 게임이 포함됩니다. 또한이 회사는 Disco Elysium : The Final Cut , CyberPunk 2077 (PS4) 및 Witcher 시리즈와 같은 일본에서 인기있는 서양 타이틀을 성공적으로 발표했습니다.
iizuka는 팬 만족도의 가장 중요한 중요성을 강조했습니다. "우리는 팬들을 소중히 여깁니다."
그는 팬들이 원하는 게임과 제품을 제공하겠다고 약속하면서 놀라운 새로운 벤처를 암시했습니다. 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있지만 팬베이스에 대한 Iizuka의 약속은 분명합니다. "우리 팬들은 수년간 우리를 지원해 왔으며, 우리는 그들의 신뢰를 배신하지 않을 것"이라고 그는 말했다.