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帝國戰爭征服(WAY)是一項引人入勝的實時策略(RTS)手機遊戲,提供了激烈的玩家與玩家(PVP)競賽。在禍患中,一名球員發起了一場比賽,邀請其他球員參加並進行激烈的戰鬥。該遊戲為單位和建築物提供了廣泛的控制,為玩家提供了高度的戰略和指揮自由。
主要元素:
禍在中世紀時代,將球員沉浸在中世紀,其中包括18種強大的帝國或文明,包括中國,日本,波斯,條頓人,蒙古人,哥特式和瑪雅人等。每個帝國都有8種常規單位和一個獨特的單位。儘管普通單位在所有帝國中都是統一的,但每個單元都有其獨特的獨特單位,例如蒙古的車手,波斯的戰爭大象和西班牙的征服者。
常規單元包括:
- 劍客:在所有帝國中通常發現的主食。
- 皮克曼:有效防止騎兵,但容易受到箭頭的影響。
- 弓箭手:容易受到騎兵的攻擊,但對皮克曼人有利。
- 光騎兵:以速度和流動性而聞名,是騷擾敵軍的理想選擇。
- 白羊座:專門從事攻擊建築物。
災難中的建築物包括塔樓,砲塔,城堡和鐵匠商店。塔主要用於進攻目的,可以在五名農民身上同時發射六支箭。另一方面,砲塔旨在拆除敵人的結構。
禍患中的每個帝國都有自己的一系列優勢和缺點。對於詳細的見解,玩家可以探索遊戲中的介紹。這是一個簡短的概述:
- 匈奴:無需建造房屋,節省時間。騎兵需要減少20%的資源,並且可以升級為護林員。
- 條頓人:擁有強大的戰士,讓人想起歷史斯巴達人,儘管他們的運動較慢。
亮點:
開始比賽后,《禍患》遊戲玩法的核心圍繞三個同時的目標旋轉:
- 發展經濟:最大化農民生產和資源收集,利用城鎮中心(TC)和塔樓作為臨時庇護所。
- 騷擾敵人:儘早部署小型單位以破壞敵方農民,獲得最初的優勢。
- 摧毀敵人:參與並擊敗對立的力量。
合作是關鍵;玩家應與盟友組建軍團,以克服數字上優越的敵軍,並保障健康較低但損害高輸出的部隊。了解單位計數器和促進團隊合作至關重要:
- 皮基門櫃檯騎兵。
- 騎兵櫃檯弓箭手。
- 弓箭手櫃檯長矛人。
- 奴隸(騎駱駝)反騎兵。
- Koryo馬車對抗所有遠程單元。
遊戲模式:
禍患有兩個主要資源:食物和黃金。隨著遊戲的進行,玩家可以通過不同的時代將其市中心(TC)推進,從黑暗時代到封建,城堡和皇帝時代,在此過程中解鎖了新技術和單位。
為了適應不同的遊戲風格,怪獸提供了四種遊戲模式,其中最受歡迎的是:
- 正常模式:以有限的資源為特徵,強調早期發展和戰略騷擾。
- 帝國死亡競賽模式:球員從皇帝時代開始,具有充足的資源,可以立即進行激烈的戰鬥。
主要功能:
在中國已經運營了四年,併升級為1.8.N版,Woe提供了一套強大的功能:
- 玩家與CPU比賽。
- 網絡播放在線競爭。
- 觀察遊戲的觀眾模式。
- 重播功能以進行審查匹配。
- 自定義遊戲玩法的地圖創建工具。
- 合作遊戲的軍團形成。
- 與其他玩家聯繫的朋友系統。
- 遊戲內通信的聊天功能。
帝國戰爭征服(WOE)提供了豐富而戰略性的遊戲體驗,將歷史元素與競爭性的實時策略遊戲融為一體。無論您是經驗豐富的戰略家還是RTS遊戲的新手,Woe都為測試您的技能提供了一個具有挑戰性和有意義的環境。
War of Empire Conquest:3v3屏幕截圖
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