War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

Diskarte 1.9.96 125.2 MB by Xu Min 0124 Mar 31,2025
I -download
Paglalarawan ng Application

Ang War of Empire Conquest (WOE) ay isang nakakaengganyo na diskarte sa real-time na diskarte (RTS) na naghahatid ng matinding kumpetisyon ng player-versus-player (PVP). Sa aba, ang isang manlalaro ay nagsimula ng isang tugma, na nag -aanyaya sa iba na sumali at makisali sa mabangis na laban. Nag -aalok ang laro ng malawak na kontrol sa mga yunit at gusali, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang mataas na antas ng kalayaan upang ma -estratehiya at mag -utos.

Pangunahing elemento:

Ang aba ay nagbubuhos ng mga manlalaro sa panahon ng medieval, na nagtatampok ng 18 malakas na emperyo o sibilisasyon, kabilang ang China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, at Maya, bukod sa iba pa. Ang bawat emperyo ay ipinagmamalaki ang 8 uri ng mga regular na yunit at isang natatanging yunit. Habang ang mga regular na yunit ay pantay sa lahat ng mga emperyo, ang bawat isa ay may natatanging natatanging yunit, tulad ng mga rider sa Mongolia, mga elepante ng digmaan sa Persia, at mga mananakop sa Espanya.

Ang mga regular na yunit ay binubuo ng:

  1. Swordsman: Isang yunit ng staple na karaniwang matatagpuan sa lahat ng mga emperyo.
  2. Pikeman: Epektibo laban sa cavalry ngunit madaling kapitan ng mga arrow.
  3. Mga mamamana: mahina laban sa cavalry ngunit may pakinabang laban sa Pikemen.
  4. Light Cavalry: Kilala sa kanilang bilis at kadaliang kumilos, mainam para sa panggugulo sa mga puwersa ng kaaway.
  5. Aries: Dalubhasa sa pag -atake ng mga gusali.

Kasama sa mga gusali sa aba ang mga tower, turrets, kastilyo, at mga tindahan ng panday. Ang mga tower ay naglilingkod lalo na para sa mga nakakasakit na layunin at maaaring mag -apoy ng anim na arrow nang sabay -sabay kapag pinamamahalaan ng limang magsasaka. Ang mga Turrets, sa kabilang banda, ay idinisenyo upang buwagin ang mga istruktura ng kaaway.

Ang bawat emperyo sa aba ay may sariling hanay ng mga pakinabang at kawalan. Para sa detalyadong pananaw, maaaring galugarin ng mga manlalaro ang mga in-game na pagpapakilala. Narito ang isang maikling pangkalahatang -ideya:

  1. Huns: Hindi na kailangang magtayo ng mga bahay, makatipid ng oras. Ang Cavalry ay nangangailangan ng 20% ​​mas kaunting mga mapagkukunan at maaaring ma -upgrade sa Rangers.
  2. Teutonic: Ipinagmamalaki ang mga makapangyarihang mandirigma na nakapagpapaalaala sa mga makasaysayang Spartans, kahit na nagdurusa sila sa mas mabagal na paggalaw.

Mga highlight:

Ang core ng gameplay ng Woe ay umiikot sa tatlong sabay -sabay na mga layunin pagkatapos magsimula ng isang tugma:

  1. Bumuo ng ekonomiya: I -maximize ang paggawa ng magsasaka at pagtitipon ng mapagkukunan, paggamit ng mga sentro ng bayan (TC) at mga tower bilang pansamantalang mga silungan.
  2. Mga kaaway ng harass: Mag -deploy ng maliliit na yunit nang maaga upang matakpan ang mga magsasaka ng kaaway, nakakakuha ng paunang kalamangan.
  3. Wasakin ang mga kaaway: Makisali at talunin ang mga sumasalungat na pwersa.

Ang kooperasyon ay susi; Ang mga manlalaro ay dapat na bumubuo ng mga legion na may mga kaalyado upang malampasan ang mga bilang na higit na mahusay na mga puwersa ng kaaway at mga unit na pangalagaan na may mababang kalusugan ngunit mataas na pinsala sa output. Ang pag -unawa sa mga counter ng yunit at pag -aalaga sa pagtutulungan ng magkakasama ay mahalaga:

  • Pikemen Counter Cavalry.
  • Cavalry Counter Archers.
  • Archers Counter Pikemen.
  • Mga alipin (pagsakay sa kamelyo) counter cavalry.
  • Koryo Carriages Counter lahat ng mga ranged unit.

Mga mode ng laro:

Nagtatampok ang aba ng dalawang pangunahing mapagkukunan: pagkain at ginto. Habang tumatagal ang laro, maaaring isulong ng mga manlalaro ang kanilang sentro ng bayan (TC) sa pamamagitan ng iba't ibang mga eras, mula sa Madilim na Panahon hanggang sa Feudal, Castle, at Emperor eras, na nagbubukas ng mga bagong teknolohiya at yunit sa daan.

Upang mapaunlakan ang iba't ibang mga estilo ng pag -play, nag -aalok ang WOE ng apat na mga mode ng laro, na may pinakapopular na pagkatao:

  1. Normal na mode: Nailalarawan sa pamamagitan ng limitadong mga mapagkukunan, binibigyang diin ang maagang pag -unlad at madiskarteng panliligalig.
  2. Imperial Deathmatch Mode: Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa panahon ng Emperor na may maraming mga mapagkukunan, na nagpapagana ng agarang at matinding laban.

Pangunahing Mga Tampok:

Ang pagkakaroon ng pagpapatakbo sa loob ng apat na taon sa China at na -upgrade sa bersyon 1.8.n, ang aba ay nag -aalok ng isang matatag na hanay ng mga tampok:

  1. Player kumpara sa mga tugma ng CPU.
  2. Paglalaro ng network para sa online na kumpetisyon.
  3. Mode ng Spectator para sa pag -obserba ng mga laro.
  4. Pag -andar ng pag -replay upang suriin ang mga tugma.
  5. Mga tool sa paglikha ng mapa para sa pasadyang gameplay.
  6. Ang pagbuo ng legion para sa paglalaro ng kooperatiba.
  7. Friend System upang kumonekta sa iba pang mga manlalaro.
  8. Tampok na chat para sa komunikasyon na in-game.

Nag-aalok ang War of Empire Conquest (WOE) ng isang mayaman at madiskarteng karanasan sa paglalaro, na pinaghalo ang mga elemento ng kasaysayan na may mapagkumpitensya na gameplay ng diskarte sa real-time. Kung ikaw ay isang napapanahong estratehiko o isang bagong dating sa mga laro ng RTS, ang aba ay nagbibigay ng isang mapaghamong at reward na kapaligiran upang subukan ang iyong mga kasanayan.

War of Empire Conquest:3v3 screenshot

  • War of Empire Conquest:3v3 screenshot 0
  • War of Empire Conquest:3v3 screenshot 1
  • War of Empire Conquest:3v3 screenshot 2
  • War of Empire Conquest:3v3 screenshot 3
Mga pagsusuri
Mag -post ng mga komento