
War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile de stratégie (RTS) engageant qui offre une compétition intense de joueurs contre le joueur (PVP). En malheur, un joueur initie un match, invitant d'autres à se joindre et à s'engager dans des batailles féroces. Le jeu offre un contrôle approfondi sur les unités et les bâtiments, offrant aux joueurs un degré élevé de liberté pour élaborer des stratégies et commander.
Éléments principaux:
Woe plonge les joueurs de l'ère médiévale, avec 18 empires ou civilisations puissantes, notamment la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongolite, le gothique et le Maya, entre autres. Chaque empire possède 8 types d'unités régulières et une unité unique. Alors que les unités régulières sont uniformes dans tous les empires, chacune a son unité unique distincte, comme les cavaliers en Mongolie, les éléphants de guerre en Perse et les conquistadors en Espagne.
Les unités régulières se composent:
- Swordsman: une unité de base couramment trouvée dans tous les empires.
- Pikeman: efficace contre la cavalerie mais sensible aux flèches.
- Archers: Vulnérable à la cavalerie mais avantageux contre les pikemen.
- Cavalerie légère: connu pour leur vitesse et leur mobilité, idéal pour harceler les forces ennemies.
- Bélier: Spécialisé dans l'attaque des bâtiments.
Les bâtiments en malheur comprennent des tours, des tourelles, des châteaux et des magasins de forgeron. Les tours servent principalement à des fins offensives et peuvent tirer six flèches simultanément lorsqu'elles sont habitées par cinq agriculteurs. Les tourelles, en revanche, sont conçues pour démolir les structures ennemies.
Chaque empire en malheur est livré avec son propre ensemble d'avantages et d'inconvénients. Pour des informations détaillées, les joueurs peuvent explorer les présentations en jeu. Voici un bref aperçu:
- Huns: Pas besoin de construire des maisons, de gagner du temps. La cavalerie nécessite 20% de ressources en moins et peut être mise à niveau vers les Rangers.
- Teutonic: possède de puissants guerriers qui rappellent les Spartiates historiques, bien qu'ils souffrent d'un mouvement plus lent.
Points forts:
Le cœur du gameplay de Harde tourne autour de trois objectifs simultanés après avoir commencé un match:
- Développer l'économie: maximiser la production d'agriculteurs et la collecte de ressources, en utilisant les centres-villes (TC) et les tours comme abris temporaires.
- Harming Ennemis: Déployez les petites unités tôt pour perturber les agriculteurs ennemis, en gagnant un avantage initial.
- Détruisez les ennemis: engager et vaincre les forces opposées.
La coopération est la clé; Les joueurs devraient former des légions avec des alliés pour surmonter les forces ennemies numériquement supérieures et protéger les unités avec une production de dégâts de santé faible mais élevée. Comprendre les compteurs de l'unité et favoriser le travail d'équipe est crucial:
- Pikemen Counter Cavalry.
- Cavalerie Counter Archers.
- Les archers contre-pikemen.
- Esclaves (chameaux de conduite) Counter cavalerie.
- Les voitures de Koryo ont contrer toutes les unités à distance.
Modes de jeu:
Woe propose deux ressources primaires: la nourriture et l'or. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs peuvent faire progresser leur centre-ville (TC) à travers différentes époques, des âges sombres aux époques féodales, châteaux et empereurs, débloquant de nouvelles technologies et unités en cours de route.
Pour accueillir différents styles de jeu, Woe propose quatre modes de jeu, avec l'être le plus populaire:
- Mode normal: caractérisé par des ressources limitées, mettant l'accent sur le développement précoce et le harcèlement stratégique.
- Mode Imperial Deathmatch: les joueurs commencent dans l'ère empereur avec de nombreuses ressources, permettant des batailles immédiates et intenses.
Caractéristiques principales:
Ayant opérationnel depuis quatre ans en Chine et mis à niveau vers la version 1.8.N, Woe propose un ensemble robuste de fonctionnalités:
- Player vs Matches CPU.
- Playage réseau pour la compétition en ligne.
- Mode spectateur pour observer les jeux.
- Replay la fonctionnalité pour examiner les correspondances.
- Outils de création de cartes pour le gameplay personnalisé.
- Formation de la légion pour le jeu coopératif.
- Système d'amis pour se connecter avec d'autres joueurs.
- Fonctionnement de chat pour la communication dans le jeu.
War of Empire Conquest (malheur) offre une expérience de jeu riche et stratégique, mélangeant des éléments historiques avec un gameplay de stratégie compétitif en temps réel. Que vous soyez un stratège chevronné ou un nouveau venu à RTS Games, Woe offre un environnement difficile et enrichissant pour tester vos compétences.