
申請說明
電池壽命是關鍵的一個充滿機器人的世界:沒有機器人,沒有生命。
ノーロボットノーロボット
重要說明:
要在較慢的設備上進行最佳性能,請調整遊戲內設置:將“陰影”設置為0和“ draw dist”為02。
這是α前構建;遊戲玩法可能會改變以後的更新。
遊戲亮點:
- 模塊化機器人:完全可互換的機器人四肢和身體可實時使用,無需菜單。
- 獨特的四肢和能力:每個肢體都提供獨特的功能。結合不同的肢體解鎖特殊能力,例如X射線視覺,等離子體盾,隱形偽裝,夜視和高速度。
- 具有能力的AI:敵人和中立AI使用相同的基於肢體的能力係統。
- 多樣化的交通工具:騎摩托車,汽車,卡車甚至大型機器人(即將發生的車輛更多)。
- 動態庫存:將武器和彈藥攜帶到帶有安裝座或存放的任何車輛。這是一個實時動畫係統,不需要菜單。
- 持續的世界:所有互動均已保存 - 滴落物品,四肢,武器,車輛放置以及世界本身。
- 即時交換:使用“ terepods”(修理和運輸豆莢)進行全身掉期。 Terepods在卡車上可移植,可安裝在卡車上(由於範圍有限)。將添加其他POD類型(功能交換,快速旅行)。
1.23a pre-alpha“調試”功能(需要物理鍵盤):
這些功能用於測試,可能不會出現在最後一場比賽中。
按F12訪問控製台。
控製台命令:
-
“ Show debugbodies”:在起始區域的氣味站中顯示具有各種能力的可測試機器人。遊戲重新啟動後,保存的身體不會持續。 請勿在這些屍體中使用terepods。
-
傳送(區域代碼)
:傳送到指定區域:-0-入門區域
- 1-冶煉廠的基地區域 -2-波利比烏斯地區 -3-大挖掘機2區域 -4-廢棄的基地區域 -5-中心區域 -6-車輛維修區
-
teleport向上傳送 - (高度)
:按指定高度向上傳遞。可用於測試跌落傷害和動畫。 -
`teleport lastsave':返回最後一個保存點。
-
分離(BodyPart)
:拆下特定的身體部位:頭部,臂,臂,腿,legr,legr,手臂,腿部,全部。 -
“禁用免疫”:禁用所有機器人免疫。
-
“重新啟動”:重新啟動機器人。
No Robots No Life屏幕截圖
評論
發表評論