
Un mundo lleno de robot donde la duración de la batería es clave: sin robots, sin vida.
ノーロボット ノーライフ
Notas importantes:
Para un rendimiento óptimo en dispositivos más lentos, ajuste la configuración del juego: configure "sombras" en 0 y "dibuje DIST" a 02.
Esta es una construcción prealfa; El juego está sujeto a cambios en futuras actualizaciones.
Destacados de juego:
- Robots modulares: Las extremidades y cuerpos de robots completamente intercambiables están disponibles en tiempo real, sin menús.
- Limbas y habilidades únicas: Cada extremidad ofrece funciones únicas. La combinación de diferentes extremidades desbloquea habilidades especiales, como visión de rayos X, escudos de plasma, camuflaje de sigilo, visión nocturna y hipereseje.
- AI con habilidades: AI enemigo y neutral usa el mismo sistema de habilidad basado en la extremidad.
- Transporte diverso: Montar motocicletas, automóviles, camiones e incluso robots grandes (con más vehículos por venir).
- Inventario dinámico: Lleve armas y munición a cualquier vehículo con montaje o almacenamiento. Este es un sistema animado en tiempo real, no se requieren menús.
- Mundo persistente: Todas las interacciones se guardan: elementos, extremidades, armas, colocación de vehículos y el mundo mismo.
- Intercambio de cuerpo instantáneo: Use "Terepods" (vainas de reparación y transporte) para intercambios instantáneos de cuerpo completo. Los terepods son portátiles y se pueden montar en camiones (debido al rango limitado). Se agregarán tipos de cápsis adicionales (intercambio de características, viaje rápido).
1.23a características de "depuración" pre-alfa (teclado físico requerido):
Estas características son para pruebas y pueden no aparecer en el juego final.
Presione F12 para acceder a la consola.
Comandos de consola:
-
Mostrar Debugbodies
: muestra cuerpos robotes comprobables con diversas habilidades en la estación de olor en el área de inicio. Los cuerpos guardados no persistirán después de que se reinicie el juego. No use terepods con estos cuerpos. -
teletransporte (área de área)
: Teleguaces al área especificada:- 0 - Área de inicio
- 1 - Área base de fundición
- 2 - Área de Polybius
- 3 - Área de Big Digger 2
- 4 - Área base abandonada
- 5 - Área central
- 6 - Área de reparación de vehículos
-
Teletransporte hacia arriba- (altura)
: Teletransportes hacia arriba por la altura especificada. Útil para probar el daño y las animaciones de otoño. -
TelePort LastSave
: vuelve al último punto de guardado. -
separar (parte del cuerpo)
: separa las partes del cuerpo especificadas: cabeza, brazo, brazo, legr, legr, brazos, piernas, todos. -
`Desactivar inmunidades ': deshabilita todas las inmunidades de robots.
-
REBOOT
: reiniciará el robot.