
โลกที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ที่อายุการใช้งานแบตเตอรี่เป็นกุญแจสำคัญ: ไม่มีหุ่นยนต์ไม่มีชีวิต
ノーロボット
หมายเหตุสำคัญ:
เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดบนอุปกรณ์ที่ช้ากว่าให้ปรับการตั้งค่าในเกม: ตั้งค่า "เงา" เป็น 0 และ "Draw Dist" เป็น 02
นี่คือการสร้าง pre-alpha; การเล่นเกมอาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคต
ไฮไลท์การเล่นเกม:
- หุ่นยนต์แบบแยกส่วน: แขนขาและร่างกายของหุ่นยนต์ที่เปลี่ยนได้อย่างสมบูรณ์มีให้บริการแบบเรียลไทม์โดยไม่มีเมนู
- แขนขาและความสามารถที่ไม่ซ้ำกัน: แขนขาแต่ละตัวมีฟังก์ชั่นที่ไม่เหมือนใคร การรวมแขนขาที่แตกต่างกันปลดล็อคความสามารถพิเศษเช่นการมองเห็นด้วยรังสีเอกซ์, โล่พลาสมา, ลายพรางล่องหน, การมองเห็นตอนกลางคืนและ hyperspeed
- AI ที่มีความสามารถ: ศัตรูและ AI ที่เป็นกลางใช้ระบบความสามารถตามแขนขาเดียวกัน
- การขนส่งที่หลากหลาย: ขี่มอเตอร์ไซค์รถยนต์รถบรรทุกและหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ (พร้อมยานพาหนะมากขึ้น)
- สินค้าคงคลังแบบไดนามิก: พกพาอาวุธและกระสุนไปยังยานพาหนะใด ๆ ที่มีเมาท์หรือที่เก็บข้อมูล นี่เป็นระบบภาพเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ไม่จำเป็นต้องใช้เมนู
- โลกที่ถาวร: การโต้ตอบทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ - รายการที่หยดแขนขาอาวุธการวางยานพาหนะและโลก
- การแลกเปลี่ยนร่างกายทันที: ใช้ "terepods" (ซ่อมแซมและขนส่งพ็อด) สำหรับการแลกเปลี่ยนร่างกายเต็มรูปแบบทันที Terepods สามารถพกพาและติดตั้งได้บนรถบรรทุก (เนื่องจากช่วงที่ จำกัด ) ประเภท POD เพิ่มเติม (การสลับคุณสมบัติการเดินทางเร็ว) จะถูกเพิ่ม
คุณลักษณะ pre-alpha "debug" pre-alpha (จำเป็นต้องใช้แป้นพิมพ์ทางกายภาพ):
คุณสมบัติเหล่านี้ใช้สำหรับการทดสอบและอาจไม่ปรากฏในเกมสุดท้าย
กด F12 เพื่อเข้าถึงคอนโซล
คำสั่งคอนโซล:
-
แสดง debugbodies
: แสดงหุ่นยนต์ที่ทดสอบได้ด้วยความสามารถต่าง ๆ ที่สถานีกลิ่นในพื้นที่เริ่มต้น ร่างกายที่บันทึกไว้จะไม่คงอยู่หลังจากเกมเริ่มต้นใหม่ อย่าใช้ terepods กับร่างกายเหล่านี้ -
teleport (areacode)
: teleports ไปยังพื้นที่ที่ระบุ:- 0 - พื้นที่เริ่มต้น
- 1 - พื้นที่ฐานโรงหลอม
- 2 - พื้นที่ Polybius
- 3 - Big Digger 2 พื้นที่
- 4 - พื้นที่ฐานที่ถูกทิ้งร้าง
- 5 - พื้นที่กลาง
- 6 - พื้นที่ซ่อมยานพาหนะ
-
เทเลพอร์ตขึ้น (สูง)
: เทเลพอร์ตขึ้นไปตามความสูงที่ระบุ มีประโยชน์สำหรับการทดสอบความเสียหายและภาพเคลื่อนไหว -
Teleport Lastsave
: กลับไปยังจุดบันทึกสุดท้าย -
detach (bodypart)
: แยกส่วนของร่างกายที่ระบุ: หัว, arml, armr, legl, legr, แขน, ขา, ทั้งหมด -
`ปิดการใช้งานภูมิคุ้มกัน ': ปิดใช้งานภูมิคุ้มกันของหุ่นยนต์ทั้งหมด
-
reboot
: รีบูตหุ่นยนต์