
Un monde rempli de robots où la durée de vie de la batterie est la clé: pas de robots, pas de vie.
ノーロボット ノーライフ
Remarques importantes:
Pour des performances optimales sur les appareils plus lents, ajustez les paramètres en jeu: définissez "Shadows" sur 0 et "Draw Dist" sur 02.
Il s'agit d'une construction pré-alpha; Le gameplay est sujet à un changement dans les futures mises à jour.
Fait saillie du gameplay:
- Robots modulaires: Des membres et des corps de robots complètement interchangeables sont disponibles en temps réel, sans menus.
- membres et capacités uniques: Chaque membre offre des fonctions uniques. La combinaison de différents membres déverrouille des capacités spéciales telles que la vision des rayons X, les boucliers plasmatiques, le camouflage furtif, la vision nocturne et l'hyperspeed.
- AI avec les capacités: L'ennemi et l'IA neutre utilisent le même système de capacité basé sur les membres.
- Transport divers: Motor des motos, voitures, camions et même gros robots (avec plus de véhicules à venir).
- Inventaire dynamique: Portez des armes et des munitions sur n'importe quel véhicule avec un support ou un stockage. Il s'agit d'un système animé en temps réel, aucun menus requis.
- monde persistant: Toutes les interactions sont sauvées - objets, membres, armes, placement des véhicules et le monde lui-même.
- Échange de corps instantané: Utilisez des "térepods" (réparation et transport) pour des swaps intégraux instantanés. Les térepods sont portables et montables sur les camions (en raison d'une plage limitée). Des types de pods supplémentaires (échange de fonctionnalités, voyage rapide) seront ajoutés.
1.23a fonctionnalités pré-alpha "de débogage" (clavier physique requis):
Ces fonctionnalités sont destinées aux tests et peuvent ne pas apparaître dans le jeu final.
Appuyez sur F12 pour accéder à la console.
Commandes de console:
-
«Afficher les débogènes»: affiche des corps de robot testables avec diverses capacités à la station Sodel dans la zone de départ. Les corps sauvés ne persisteront pas après le redémarrage du jeu. N'utilisez pas les térepods avec ces corps.
-
Téléport (Areacode)
: téléporte à la zone spécifiée:- 0 - zone de démarrage
- 1 - zone de base des fondements
- 2 - zone de Polybe
- 3 - Big Digger 2 Area
- 4 - zone de base abandonnée
- 5 - zone centrale
- 6 - zone de réparation des véhicules
-
Téléporter up- (hauteur)
: se téléporte vers le haut par la hauteur spécifiée. Utile pour tester les dégâts et les animations des chutes. -
«Teleport LastSave»: revient au dernier point de sauvegarde.
-
«Détachez (bodyparp)»: détache des parties du corps spécifiées: tête, arml, armr, legl, legr, bras, jambes, tout.
-
«Désactiver les immunités»: désactive toutes les immunités du robot.
-
«Redémarrer»: redémarrer le robot.