
64 bitlik bir mimarlık sisteminde, özellikle ARMV8-A'da çalışan biri olan PlayStation 2 (PS2) oyun deneyiminizi geliştirmek söz konusu olduğunda, bu mimarinin nüanslarını anlamak çok önemli olabilir. ARMV8-A, önceki 32 bit AARCH32/ARMV7-A'dan önemli bir evrim olan Aarch64 64 bit mimariyi tanıtmaktadır. Bu yeni mimari, AAARCH32 ve A32 talimat seti aracılığıyla mevcut 32 bit uygulamalarla uyumluluk sağlayarak A64 talimat setini destekler. Özellikle, T32 olarak bilinen 16-32 bit başparmak talimat setinin 64 bit bir muadili yoktur. Bu esneklik, 32 bit uygulamaların 64 bit OS ortamı içinde sorunsuz çalışmasına izin verir ve hatta 32 bitlik bir işletim sisteminin 64 bit hipervizör altında çalışmasını sağlar. Arm'ın 30 Ekim 2012'de Cortex-A53 ve Cortex-A57 çekirdeklerini duyurması, bu geçişte çok önemli bir an olarak işaretledi ve Apple, ARMV8-A uyumlu siklon çekirdeğini tüketici ürünlerine entegre ederek öne geçti.
En son 22.80.00 sürümünde yenilikler
20 Haziran 2024'te yayınlanan en son 22.80.00 sürümü, küçük hata düzeltmelerine ve iyileştirmelere odaklanıyor. Bu geliştirmeleri deneyimlemek için, en yeni sürüme derhal yüklenmeniz veya güncellenmeniz önerilir.