
Cuando se trata de mejorar su experiencia de juego PlayStation 2 (PS2) en un sistema de arquitectura de 64 bits, especialmente uno que se ejecuta en ARMV8-A, comprender los matices de esta arquitectura puede ser crucial. ARMV8-A introduce la arquitectura AARCH64 de 64 bits, que es una evolución significativa del anterior AARCH32/ARMV7-A de 32 bits de 32 bits. Esta nueva arquitectura admite el conjunto de instrucciones A64, asegurando la compatibilidad con las aplicaciones existentes de 32 bits a través del conjunto de instrucciones AARCH32 y A32. En particular, el conjunto de instrucciones de pulgar de 16-32 bits, conocido como T32, no tiene una contraparte de 64 bits. Esta flexibilidad permite que las aplicaciones de 32 bits se ejecuten sin problemas dentro de un entorno SO de 64 bits, e incluso permite que un sistema operativo de 32 bits funcione bajo un hipervisor de 64 bits. El anuncio de ARM de los núcleos Cortex-A53 y Cortex-A57 el 30 de octubre de 2012, marcó un momento crucial en esta transición, con Apple liderando el camino al integrar el núcleo de ciclón ARMV8-A en productos de consumo.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 22.80.00?
La última versión, 22.80.00, lanzada el 20 de junio de 2024, se centra en soluciones y mejoras menores de errores. Para experimentar estas mejoras, se recomienda instalar o actualizar a la versión más reciente de inmediato.