
Quando si tratta di migliorare l'esperienza di gioco PlayStation 2 (PS2) su un sistema di architettura a 64 bit, in particolare uno in esecuzione su ARMV8-A, comprendere le sfumature di questa architettura può essere cruciale. ARMV8-A introduce l'architettura a 64 bit Aarch64, che è un'evoluzione significativa rispetto alla precedente Aarch32/ARMV7-A a 32 bit. Questa nuova architettura supporta il set di istruzioni A64, garantendo la compatibilità con le applicazioni a 32 bit esistenti tramite Aarch32 e il set di istruzioni A32. In particolare, il set di istruzioni per il pollice a 16-32 bit, noto come T32, non ha una controparte a 64 bit. Questa flessibilità consente alle applicazioni a 32 bit di funzionare senza intoppi all'interno di un ambiente OS a 64 bit e consente persino a un sistema operativo a 32 bit di funzionare con un hypervisor a 64 bit. L'annuncio di ARM dei core Cortex-A53 e Cortex-A57 il 30 ottobre 2012, ha segnato un momento fondamentale in questa transizione, con Apple aprendo la strada integrando il nucleo ciclone compatibile ARMV8-A nei prodotti di consumo.
Novità nell'ultima versione 22.80.00
L'ultima versione, 22.80,00, rilasciata il 20 giugno 2024, si concentra su soluzioni e miglioramenti di bug minori. Per sperimentare questi miglioramenti, si consiglia di installare o aggiornare prontamente la versione più recente.