
Когда дело доходит до улучшения вашего игрового опыта PlayStation 2 (PS2) в 64-разрядной архитектурной системе, особенно на ARMV8-A, понимание нюансов этой архитектуры может иметь решающее значение. ARMV8-A представляет 64-битную архитектуру AARCH64, которая является значительной эволюцией из предыдущих 32-битных AARCH32/ARMV7-A. Эта новая архитектура поддерживает набор инструкций A64, обеспечивая совместимость с существующими 32-разрядными приложениями через Aarch32 и набор инструкций A32. Примечательно, что 16-32-битный набор инструкций, известный как T32, не имеет 64-битного аналога. Эта гибкость позволяет 32-разрядным приложениям плавно работать в 64-разрядной среде ОС и даже позволяет 32-разрядной ОС работать под 64-битным гипервизором. Объявление ARM о ядрах Cortex-A53 и Cortex-A57 30 октября 2012 года ознаменовало ключевой момент в этом переходе, причем Apple привело к интеграции ARMV8-A Copatible Cyclone Core в потребительские продукты.
Что нового в последней версии 22.80.00
Последняя версия, 22.80.00, выпущенная 20 июня 2024 года, фокусируется на незначительных исправлениях и улучшениях ошибок. Чтобы испытать эти усовершенствования, рекомендуется быстро установить или обновить в новейшую версию.