FBC: Firebreak - Beklenmedik Kontrol Çok Oyunculu FPS HIT

Yazar: Amelia Apr 15,2025

Üçüncü şahıs oyunlarında zorlayıcı tek oyunculu anlatılar hazırlamakla ünlü Remedy, *kontrol *ile çok oyuncuya girdiklerini açıkladığında, şüphecilik anlaşılabilirdi. Diğerleri gibi, özellikle*Control*'nin 2019'da IGN'nin yılın oyunu olduğu göz önüne alındığında,*FBC: Firebreak*' in üç oyunculu bir birinci şahıs çok oyunculu atıcı, bu şüpheleri hızla ortadan kaldırdı. Hands-Off Demo'da tanık olduğum, * Firebreak * 'in çevrimiçi atıcıların kalabalık türünde öne çıktığı açıktı. Canlandırıcı orijinal, nefis bir şekilde ilginç ve en önemlisi, büyük bir zaman yatırımı talep etmiyor. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın vurguladığı gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Arkada olanlar için tekrarlanmaya değer bir duygu.

* FBC: Firebreak* esneklik için tasarlanmış üç oyunculu bir kooperatif FPS'dir. Hızlı bir 20 dakikalık seans için dalış yapabilir veya birkaç saate kadar uzatabilirsiniz, Perk kilitleri ve yeni karakter kombinasyonları ile her çalışmanın taze hissetmesini sağlayabilirsiniz. Ancak bu devam filmindeki rolünüz tam olarak nedir? Haywire'a gittiklerinde durumları ele almakla görevli, en eski evdeki gönüllü ilk müdahale ekiplerinin ayakkabılarına adım atıyorsunuz. Karakterleriniz, esasen Federal Kontrol Bürosu tarafından harcanabilir kabul edilen sekreterler ve rangers gibi günlük işçilerdir.

FBC: Firebreak - Mart 2025 ekran görüntüleri

8 resim

Giriş yaptıktan sonra bir iş (görev), bir kriz kiti (yükleme) seçersiniz ve gezeceğiniz bölgelerin sayısını belirleyen tehdit seviyesini (zorluk) ve temizleme seviyesini belirlersiniz. Bu bölgeler sınırlama kapılarına bölünür ve sizi işin farklı aşamalarından geçirir. Demo, FBC binasının sıradan bir ofis bölümünde yer alan "Paper Chase" görevini sergiledi. Burada, siz ve ekibiniz yayılan tıslama ile mücadele etmelisiniz.

Kaçış her zaman bir seçenektir, ancak dişli yükseltmeleri için para birimleri toplamayı hedeflerseniz, onlarla güvenli bir şekilde çıkmanız gerekir. Para birimi için ne kadar uzun süre keşfederseniz, HQ'ya dönüşünüz o kadar zor olur.

Oynamak

* FBC: Firebreak* silahlarıyla kendini ayırt eder. Arsenal, yangınları söndürebilen veya yapışkan nota canavarlarını söndürebilen elle kranklı bir kartopu fırlatıcısı, yıldırım fırtınalarını açığa çıkarabilen bir zapper ve gıcırtılı bir domuz bankasıyla eşleştirildiğinde, bir madeni parayı açığa çıkaran bir anahtar içerir. Makineli tüfekler ve av tüfeği gibi standart ücretler de, ikincisi, batırıldıktan veya zaptedildikten sonra bu sinir bozucu yapışkan nota canavarlarıyla uğraşmak için gereklidir.

Misyonun temel hedefi, binayı aşmadan önce yapışkan notları ortadan kaldırmaktır. İlerledikçe yok edilecek notların sayısı, Spider-Man 3'ün Sandman'ı anımsatan muazzam bir yapışkan nota canavara karşı bir savaşta doruğa ulaştığınızda, ancak post-it notlarından yapılmıştır.

Eşsiz silahların ötesinde, * Firebreak *, * Control * evrenine dayanan ilgi çekici oyun mekaniğini sunar. Cephaneyi yenileyen ofis tedarik raflarından geçici taretlere, tıslamaları iten stereo hoparlörlere ve yapışkan notaları kaldırmak için istasyonları durulayan oyun, yaratıcı dokunuşlarla doludur. Kilit açılabilir avantajlar daha fazla çeşitlilik katar; Örnekler, klipsinize geri dönen ve atlayarak kendinizi söndüren mermilerdir. İstifleme avantajları etkilerini artırır ve aynı dikenlerden üçü ile avantajları takım arkadaşlarıyla paylaşabilirsiniz.

Özellikle, * FBC: Firebreak * solo oyunu ve ikilileri de destekleyerek çekiciliğini genişletir. Çözüm, daha düşük bir minimum PC spesifikasyonunu hedeflerken, çok çerçeveli üretim, NVIDIA refleks ve tam ışın izlemeli DLSS4 gibi gelişmiş özellikleri de destekler. Buharlı güverte doğrulanacak ve Xbox ve PC Game Pass'ın yanı sıra PlayStation'ın yanı sıra ilk gün ekstra ve premium olacak. Bir lansman sonrası içerik planı sargılar altında kalırken, mikroişlemlerin kapsamını işaretleyerek ücretli kozmetikler mevcut olacaktır.

FBC Firbreakremedy İstek listesi

Henüz FBC: Firbreak'i oynamamış olsam da, demo kesinlikle göz testini karşılıyor. Mümkün olan en iyi şekilde tipik bir çok oyunculu atıcıdan uzak olmayı vaat ediyor. Hızlı bir giriş ve çıkış çevrimiçi oyun olarak tasarımı, devam eden önemli bir taahhüt gerektirmeyen, bu tür oyunların norm olduğu bir zamana geri dönüyor.