Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden canlandırma girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör önceliklerini ve karmaşıklıkları gerekçe göstererek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konseptinin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili çok sayıda cevaplanmamış soruyla sona erdi; bu hikayenin devamı için hazır bir konu. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolüne öncülük etti. Dead Space'in başarısıyla eşleşmese de potansiyel bir devam filmi için temel oluşturdu.
Dead Space, terk edilmiş maden gemisi Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Başlangıçta maden çıkarmakla görevlendirilen Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyal nedeniyle onları korkunç yaratıklara dönüştüren bir görevi gizlice üstlendi. İkonik slogan olan "Uzayda kimse çığlığınızı duyamaz", Isaac'in umutsuz hayatta kalma mücadelesini ve Ishimura'nın korkunç sırlarını çözmeye yönelik tek başına arayışını mükemmel bir şekilde özetliyor.
İlk bölüm olan Dead Space, uzay korkularının saygın bir başyapıtı olmaya devam ediyor ve açıkça Ridley Scott'ın "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" gibi Cinematic klasiklerinden ilham alıyor. Bu ufuk açıcı oyunu deneyimlemenizi şiddetle tavsiye ediyoruz. Serinin sonraki girişleri sağlam bir üçüncü şahıs aksiyonu sunarken, serinin kendine özgü korku unsurlarını önemli ölçüde azalttı.