Tinanggihan ng Electronic Arts ang Panukala: Walang Dead Space 4 sa Sight

Author: Alexis Jan 06,2025

Tinanggihan ng Electronic Arts ang Panukala: Walang Dead Space 4 sa Sight

Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.

Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa tagumpay ng Dead Space, nagtatag ito ng pundasyon para sa isang potensyal na sumunod na pangyayari.

Nakasentro ang Dead Space kay engineer Isaac Clarke, na na-stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tauhan ng Ishimura, na orihinal na nakatalaga sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na, dahil sa isang mahiwagang senyales ng kosmiko, ay nagpabago sa kanila sa mga kasuklam-suklam na nilalang. Ang iconic na tagline na, "Sa kalawakan, walang makakarinig sa iyo na sumisigaw," perpektong sumasaklaw sa desperadong pakikibaka ni Isaac para mabuhay at sa kanyang nag-iisa na paghahanap upang malutas ang nakakatakot na mga lihim ng Ishimura.

Ang

Dead Space, ang unang yugto, ay nananatiling isang iginagalang na obra maestra ng kakila-kilabot sa kalawakan, na hayagang kumukuha ng inspirasyon mula sa Cinematic mga klasiko tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekumenda na maranasan ang matagumpay na pamagat na ito. Bagama't ang mga kasunod na entry sa serye ay nag-aalok ng solidong third-person action, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng franchise.