Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再検討した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語の糸は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 『Dead Space』の成功には及びませんでしたが、潜在的な続編の基礎を確立しました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニアのアイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号により彼らを恐ろしい生き物に変える任務を秘密裏に引き受けた。 「宇宙では、あなたの叫び声は誰にも聞こえません」という象徴的なキャッチフレーズは、生き残るためのアイザックの必死の闘いと、石村家の恐ろしい秘密を解明するという孤独な探求を完璧に要約しています。
最初の作品であるDead Space は、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの Cinematic の古典からインスピレーションを得た、スペース ホラーの傑作として今でも尊敬されています。 ぜひこの独創的なタイトルを体験してみてください。シリーズのその後の作品はしっかりとした三人称アクションを提供しますが、シリーズの特徴であるホラー要素が著しく減少しています。