Ang PC port ng Spider-Man 2, na una ay nai-tout para sa nakakagulat na pagganap batay sa mga kinakailangan ng system nito, ay nakatanggap ng isang halo-halong pagtanggap sa singaw. Ang isang makabuluhang bahagi ng mga pagsusuri ng gumagamit (45%) ay negatibo, na binabanggit ang iba't ibang mga isyu sa teknikal.
Maraming mga manlalaro, kahit na ang mga may high-end na GPU tulad ng RTX 4090, ay nag-uulat ng madalas na pag-crash. Inilarawan ng isang gumagamit ang laro bilang "ganap na hindi maipalabas," nakakaranas ng mga pag -crash tuwing limang minuto. Patuloy na binabanggit ng mga tagasuri ang kawalang -tatag ng laro, na naglalarawan ng pagganap bilang "magaspang," na may mga problema kabilang ang mga pag -iilaw ng mga glitches sa mga cutcenes, napakababang mga rate ng frame sa ilang mga eksena, audio desynchronization, pagyeyelo, pag -iwas, at iba pang mga isyu sa pagganap. Maraming mga gumagamit ang humiling ng mga refund dahil sa kasalukuyang estado ng laro.
Ang isang karaniwang mga puntos ng mensahe ng error upang ipakita ang mga problema sa driver, na nagmumungkahi ng mga lipas na mga driver, labis na hinihingi ang mga setting ng in-game, sobrang pag-init ng GPU, o mga pagkakamali sa laro bilang mga potensyal na sanhi. Higit pa sa mga pag -crash, iniulat ng mga gumagamit ang mga isyu sa pag -andar ng DLSS at Ray Tracing, mahabang oras ng paglo -load, nawawalang mga texture, at patuloy na mga problema sa audio. Ang ilang mga manlalaro ay nag -aangkin ng mga stutter ng pagganap na lumala pagkatapos ng pinalawak na mga sesyon ng pag -play, sa kalaunan ay nagreresulta sa mga hard crash, na humahantong sa haka -haka tungkol sa isang potensyal na pagtagas ng memorya.
Ang Nixxes Software, ang porting studio, ay kinilala ang mga isyu sa mga forum ng singaw. Inatasan nila ang mga gumagamit sa kanilang website ng suporta para sa mga gabay sa pag -aayos, humihiling ng mga log at pag -crash ng mga dump upang makatulong sa mas mabilis na paglutas ng problema. Natugunan din ng NIXX ang isang tiyak na bug na nakakaapekto sa mga misyon ng photo-op, na nagmumungkahi ng pagbaba ng mga setting ng graphics o resolusyon bilang isang pansamantalang pag-eehersisyo kung ang mga rate ng frame ay bumaba sa ibaba 20 fps.