Spider-Man 2 Debüts zu "gemischten" Steam Reviews inmitten schwerwiegender PC-Leistungsprobleme

Autor: Jonathan Mar 15,2025

Der PC-Port von Spider-Man 2, der ursprünglich für seine überraschende Leistung auf der Grundlage seiner Systemanforderungen angepriesen wurde, hat einen gemischten Empfang bei Steam erhalten. Ein signifikanter Teil der Benutzerbewertungen (45%) ist negativ, unter Berufung auf verschiedene technische Probleme.

Viele Spieler, auch diejenigen mit High-End-GPUs wie der RTX 4090, berichten über häufige Abstürze. Ein Benutzer beschrieb das Spiel als "völlig unspielbar" und verzeichnete alle fünf Minuten Abstürze. Rezensenten erwähnen konsequent die Instabilität des Spiels und beschreiben die Leistung als "rau" mit Problemen, einschließlich Beleuchtungsstörungen in Zwischensequenzen, extrem niedrigen Bildraten in bestimmten Szenen, Audio -Desynchronisierung, Einfrieren, Stottern und anderen Leistungsproblemen. Mehrere Benutzer haben aufgrund des aktuellen Status des Spiels bereits Rückerstattungen angefordert.

Eine übliche Fehlermeldung zeigt, dass Treiberprobleme angezeigt werden, die veraltete Treiber, übermäßig anspruchsvolle Einstellungen im Spiel, GPU-Überhitzung oder Spielfehler als potenzielle Ursachen vorschlagen. Über die Abstürze hinaus melden Benutzer Probleme mit DLS- und Ray -Tracing -Funktionen, langen Ladezeiten, fehlenden Texturen und anhaltenden Audioproblemen. Einige Spieler behaupten, dass sich die Leistungsstotter nach erweiterten Spielsitzungen verschlechtern, was schließlich zu harten Abstürzen führt, was zu Spekulationen über ein potenzielles Speicherleck führt.

Die Nixxes -Software, das Porting Studio, bestätigte die Probleme in den Steam -Foren. Sie wiesen Benutzer auf ihre Support -Website zur Fehlerbehebung von Leitfäden und forderten Protokolle und Crash -Dumps an, um eine schnellere Problemlösung zu unterstützen. Nixxes befasste sich auch mit einem spezifischen Fehler, der sich auf die Photo-OP-Missionen auswirkt, was darauf hindeutet, dass die Grafikeinstellungen oder die Auflösung als temporäre Problemumgehung verringert werden, wenn die Bildraten unter 20 fps sinken.