El puerto de PC de Spider-Man 2, inicialmente promocionado por su sorprendente rendimiento en función de los requisitos de su sistema, ha recibido una recepción mixta en Steam. Una parte significativa de las revisiones de los usuarios (45%) es negativa, citando varios problemas técnicos.
Muchos jugadores, incluso aquellos con GPU de alta gama como la RTX 4090, informan frecuentes frecuentes. Un usuario describió el juego como "completamente imposible de reproducir", experimentando se bloquea cada cinco minutos. Los revisores mencionan constantemente la inestabilidad del juego, describiendo el rendimiento como "áspero", con problemas que incluyen fallas de iluminación en escenas, velocidades de cuadro extremadamente bajas en ciertas escenas, desincronización de audio, congelación, tartamudeo y otros problemas de rendimiento. Varios usuarios ya han solicitado reembolsos debido al estado actual del juego.
Un mensaje de error común apunta a mostrar problemas de conductor, lo que sugiere a los conductores obsoletos, exigiendo la configuración del juego exigente, el sobrecalentamiento de la GPU o los errores del juego como causas potenciales. Más allá de los bloqueos, los usuarios informan problemas con DLSS y la funcionalidad de rastreo de rayos, tiempos de carga largos, texturas faltantes y problemas de audio persistentes. Algunos jugadores afirman que los ttutters de rendimiento empeoran después de sesiones de juego extendidas, lo que eventualmente resulta en accidentes difíciles, lo que lleva a especular sobre una posible fuga de memoria.
El software Nixxes, el estudio de Porting, reconoció los problemas en los foros de Steam. Dirigieron a los usuarios a su sitio web de soporte para las guías de solución de problemas, solicitando registros y vertederos de bloqueos para ayudar en una resolución de problemas más rápida. NIXXES también abordó un error específico que afecta las misiones de fotografía, lo que sugiere reducir la configuración de gráficos o la resolución como una solución temporal si las velocidades de cuadro caen por debajo de 20 fps.