Path of Exile 2: Paano Nagtutulungan ang Herald Of Ice At Thunder

May-akda: Christopher Jan 17,2025

PoE 2 dual harbinger mechanism: chain reaction ng frost harbinger at thunder harbinger

Sa "Path of Exile 2", ang "Double Harbinger" ay isang teknolohiyang gumagamit ng Frost Harbinger at Thunder Harbinger para i-trigger ang isa't isa, at sa gayon ay na-clear ang screen sa isang hit. Bagama't hindi kinakailangan ang pag-unawa sa pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga kasanayan, walang alinlangan na makakatulong ito para sa mga manlalaro na gustong magdisenyo ng kanilang sariling mga build sa hinaharap. Narito kung paano ipatupad ang teknolohiyang ito sa iyong build, kasama ang isang paliwanag kung paano ito gumagana.

Paano gumamit ng dual harbingers (harbinger of frost and harbinger of thunder)

Ang mekanismo ng dual harbinger ay nangangailangan ng apat na kundisyon:

  1. Frost Harbinger skill gem, ipinares sa Lightning Infusion auxiliary gem
  2. Thunder Harbinger skill gem, ipinares sa Ice Infusion auxiliary gem ( Inirerekomenda din ang Glacier).
  3. 60 puntos ng espirituwalidad
  4. Isang paraan para harapin ang pinsala sa yelo

Tandaang paganahin ang Harbinger of Frost at Harbinger of Thunder sa pamamagitan ng pag-right-click sa icon ng kasanayan sa menu ng kasanayan.

Ang mga likas na kasanayan tulad ng Monk's Frost Strike ay pinakaepektibo sa pag-trigger ng Frost Harbinger, na isang kinakailangang hakbang upang simulan ang chain reaction, ngunit may iba pang mga pamamaraan. Halimbawa:

  • Dagdagan ang passive skill ng pagyeyelo na akumulasyon sa pamamagitan ng base ng yelo na pinsala sa armas o guwantes.
  • Mga diamante na alahas laban sa Lost Time of Darkness, na may bonus na porsyento ng pinsala sa yelo.

Paano nagtutulungan ang Frost Harbinger at Thunder Harbinger

Kapag inatake mo ang isang nakapirming kalaban, ma-trigger ang epekto ng pagkabasag, na magti-trigger ng Frost Harbinger, na magdudulot ng pagsabog ng pinsala sa yelo sa isang lugar. Para maiwasan itong mag-trigger ng chain reaction sa sarili nitong, ang pinsala sa yelo ng Harbinger of Frost ay hinding-hindi mag-freeze ng mga kaaway, at samakatuwid ay hindi sila madudurog.

Sa kabilang banda, kapag napatay mo ang isang kalaban na may shock state, ma-trigger ang Thunder Harbinger, na maglilikha ng kidlat at magdudulot ng pinsala sa kalaban. Katulad ng Frost Harbinger, ang Thunder Harbinger mismo ay hindi nagdudulot ng pagkabigla at maaari lamang ma-trigger ng pagkabigla na dulot ng iba pang pinagmumulan ng pinsala.

Ngayon, hindi maaaring mag-freeze ang Frost Harbinger, ngunit maaaring magdulot ng kuryente; Nangangahulugan ito na mapagkakatiwalaan nating mapagsamantalahan ang isa upang ma-trigger ang isa pa. Ang pamamaraan ay upang bigyan ang Frost Harbinger ng Lightning Infusion Support Gem at ang Thunder Harbinger ng Ice Infusion Support Gem. Iko-convert ng mga support gem na ito ang bahagi ng pinsala mula sa Frost Harbinger sa kidlat, at gagawing yelo ang bahagi ng pinsala mula sa Thunder Harbinger, na magdudulot ng pagyeyelo.

Sa ilalim ng pinakamainam na mga kondisyon, nangangahulugan ito na makakagawa ka ng walang katapusang chain reaction, na may Harbinger of Frost na nagti-trigger ng Harbinger of Thunder, na nag-trigger ng Harbinger of Frost, at iba pa. Ngunit sa pagsasagawa, ang epektong ito ay kadalasang nangyayari nang isang beses o dalawang beses, at pagkatapos ay nawawala. Ito ay dahil upang magpatuloy, kailangan mo ng patuloy na supply ng mga halimaw para sa Harbingers upang ma-trigger ang isa't isa. Ito rin ang dahilan kung bakit ang dual harbinger mechanic ang pinakamahalaga sa Rifts, dahil ang Rifts ay maaaring magbunga ng malaking bilang ng mga kaaway.

Upang simulan ang chain reaction na ito, kailangan mo munang i-trigger ang Frost Harbinger sa pamamagitan ng pagyeyelo at pagkatapos ay pagdurog sa mga kaaway gamit ang mga kasanayan sa pagsira ng yelo gaya ng Monk's Frost Strike. Lumilikha ito ng nagyeyelong pagsabog malapit sa iyo, na nagdudulot din ng pagkabigla, na nagdudulot ng chain reaction. Ang dahilan kung bakit pinili naming i-trigger muna ang Frost Harbinger ay dahil mas madaling ma-freeze ang Freeze kaysa Shock, at ang kidlat ng Thunder Harbinger ay may mas malawak na saklaw kaysa sa Frost Harbinger, na nagbibigay-daan dito upang mas mahusay na atakehin ang malalayong mga kaaway.