Mecanismo de presagio dual PoE 2: reacción en cadena de presagio de escarcha y presagio de trueno
En "Path of Exile 2", "Double Harbinger" es una tecnología que utiliza Frost Harbinger y Thunder Harbinger para activarse entre sí, limpiando así la pantalla con un solo golpe. Aunque comprender la interacción entre habilidades no es un requisito, sin duda será útil para los jugadores que quieran diseñar sus propias configuraciones en el futuro. A continuación se explica cómo implementar esta tecnología en su compilación, junto con una explicación de cómo funciona.
Cómo utilizar presagios duales (presagio de escarcha y presagio de trueno)
El mecanismo de presagio dual requiere cuatro condiciones:
- Gema de habilidad Heraldo de Escarcha, combinada con gema auxiliar de Infusión de relámpagos
- Gema de habilidad Thunder Harbinger, combinada con gema auxiliar Ice Infusion ( Glacier también se recomienda).
- 60 puntos de espiritualidad
- Una forma de infligir daño por hielo
Recuerde habilitar Harbinger of Frost y Harbinger of Thunder haciendo clic derecho en el ícono de habilidad en el menú de habilidades.
Las habilidades inherentes como el Golpe de Escarcha del Monje son más efectivas para activar el Heraldo de Escarcha, que es un paso necesario para iniciar la reacción en cadena, pero existen otros métodos. Por ejemplo:
- Aumenta la habilidad pasiva de acumulación de congelación a través del daño de hielo base en el arma o los guantes.
- Joyas de diamantes contra el Tiempo Perdido de la Oscuridad, con una bonificación de porcentaje de daño por hielo.
Cómo trabajan juntos Frost Harbinger y Thunder Harbinger
Cuando atacas a un enemigo congelado, se activará el efecto demoledor, lo que activará Frost Harbinger, lo que provocará una explosión de daño de hielo en un área. Para evitar que desencadene una reacción en cadena por sí solo, el daño de hielo de Heraldo de Escarcha nunca congelará a los enemigos y, por lo tanto, no los destrozará.
Por otro lado, cuando matas a un enemigo en estado de shock, se activará Thunder Harbinger, generando rayos y causando daño al enemigo. Al igual que Frost Harbinger, Thunder Harbinger en sí no causa descargas eléctricas y solo puede activarse mediante descargas causadas por otras fuentes de daño.
Ahora, Frost Harbinger no puede congelarse, pero puede inducir electricidad; Thunder Harbinger no puede inducir electricidad, pero puede congelarse. Esto significa que podemos explotar de manera confiable uno para activar el otro. El método consiste en equipar el Heraldo de escarcha con la gema de apoyo de infusión de relámpagos y el Heraldo de trueno con la gema de apoyo de infusión de hielo. Estas gemas de apoyo convertirán parte del daño de Frost Harbinger en rayos, causando shock y convertirán parte del daño de Thunder Harbinger en hielo, causando congelación.
En condiciones óptimas, esto significa que puedes crear una reacción en cadena infinita, con Heraldo de Escarcha activando Heraldo de Trueno, que activa Heraldo de Escarcha, y así sucesivamente. Pero en la práctica, este efecto suele aparecer sólo una o dos veces y luego desaparece. Esto se debe a que, para continuar, necesitas un suministro constante de monstruos para que los Heraldos se activen entre sí. Esta es también la razón por la que la mecánica de presagio dual es la más valiosa en Rifts, porque las Rifts pueden generar una gran cantidad de enemigos.
Para iniciar esta reacción en cadena, primero debes activar Frost Harbinger congelando y luego aplastando a los enemigos usando habilidades de daño de hielo como el Monk's Frost Strike. Esto crea una explosión helada cerca de usted, que también provoca un shock, provocando una reacción en cadena. La razón por la que elegimos activar Frost Harbinger primero es que Freeze es más fácil de infligir que Shock, y los rayos de Thunder Harbinger tienen un alcance más amplio que Frost Harbinger, lo que le permite atacar mejor a enemigos distantes.