Path of Exile 2: Como o Herald Of Ice e o Thunder trabalham juntos

Autor: Christopher Jan 17,2025

Mecanismo de arauto duplo PoE 2: reação em cadeia do arauto do gelo e do arauto do trovão

Em "Path of Exile 2", "Double Harbinger" é uma tecnologia que usa Frost Harbinger e Thunder Harbinger para ativar um ao outro, limpando assim a tela com um golpe. Embora a compreensão da interação entre as habilidades não seja um requisito, sem dúvida será útil para jogadores que desejam projetar suas próprias construções no futuro. Veja como implementar essa tecnologia em sua construção, juntamente com uma explicação de como ela funciona.

Como usar arautos duplos (precursor de geada e prenúncio de trovão)

O mecanismo de duplo precursor requer quatro condições:

  1. Gema de habilidade Frost Harbinger, combinada com gema auxiliar Lightning Infusion
  2. Gema de habilidade Thunder Harbinger, combinada com Gema auxiliar Ice Infusion ( Glacier também é recomendada).
  3. 60 pontos de espiritualidade
  4. Uma maneira de causar dano de gelo

Lembre-se de ativar Harbinger of Frost e Harbinger of Thunder clicando com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades.

Habilidades inerentes como o Golpe Gélido do Monge são mais eficazes para ativar o Precursor Gélido, que é uma etapa necessária para iniciar a reação em cadeia, mas existem outros métodos. Por exemplo:

  • Aumente a habilidade passiva de acúmulo de congelamento através do dano de gelo básico na arma ou nas luvas.
  • Joias de diamantes contra o Tempo Perdido das Trevas, com bônus de porcentagem de dano de gelo.

Como o Frost Harbinger e o Thunder Harbinger funcionam juntos

Quando você ataca um inimigo congelado, o efeito de estilhaçamento será acionado, acionando o Frost Harbinger, causando uma explosão de dano de gelo em uma área. Para evitar que ele desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo do Harbinger of Frost nunca congelará os inimigos e, portanto, não os quebrará.

Por outro lado, quando você mata um inimigo em estado de choque, o Thunder Harbinger será acionado, gerando raios e causando danos ao inimigo. Semelhante ao Frost Harbinger, o Thunder Harbinger em si não causa choque e só pode ser desencadeado por choque causado por outras fontes de dano.

Agora, o Frost Harbinger não pode congelar, mas pode induzir eletricidade; o Thunder Harbinger não pode induzir eletricidade, mas pode congelar. Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. O método é equipar o Frost Harbinger com a gema de suporte Lightning Infusion e o Thunder Harbinger com a gema de suporte Ice Infusion. Essas gemas de suporte converterão parte do dano do Frost Harbinger em relâmpago, causando choque e converterão parte do dano do Thunder Harbinger em gelo, causando congelamento;

Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia infinita, com Harbinger of Frost desencadeando Harbinger of Thunder, que desencadeia Harbinger of Frost, e assim por diante. Mas, na prática, esse efeito geralmente ocorre apenas uma ou duas vezes e depois desaparece. Isso ocorre porque, para continuar, você precisa de um suprimento constante de monstros para os Precursores ativarem uns aos outros. É também por isso que a mecânica do duplo arauto é a mais valiosa em Rifts, porque Rifts podem gerar um grande número de inimigos.

Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar o Frost Harbinger congelando e depois esmagando os inimigos usando habilidades de dano de gelo, como o Frost Strike do Monk. Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também causa choque, causando uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar o Frost Harbinger primeiro é que o Freeze é mais fácil de infligir do que o Shock, e o raio do Thunder Harbinger tem um alcance mais amplo do que o Frost Harbinger, permitindo-lhe atacar melhor os inimigos distantes.