7 Days To Die: ฝึกฝนภารกิจเคลียร์ที่เต็มไปด้วยศัตรูเพื่อรางวัลสูงสุด
7 Days To Die มีประเภทภารกิจที่หลากหลาย โดยภารกิจที่เต็มไปด้วยปัญหามีความโดดเด่นในด้านความท้าทายแต่ก็ให้รางวัลด้วย คู่มือนี้จะอธิบายรายละเอียดวิธีจัดการกับภารกิจเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ เพิ่ม XP, ของรางวัล และไอเทมหายากให้สูงสุด
เริ่มภารกิจเคลียร์ที่เต็มไปด้วยเชื้อ
ในการเริ่มต้น ให้ไปที่หนึ่งในห้าเทรดเดอร์ (Rekt, Jen, Bob, Hugh หรือ Joe) ตำแหน่งภารกิจและระดับส่งผลต่อความยากอย่างมาก ระดับที่สูงกว่าหมายถึงศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น และชีวนิเวศน์มีอิทธิพลต่อประเภทของศัตรู (เช่น สัตว์ดุร้ายในดินแดนรกร้างมากกว่าป่า) ภารกิจที่ถูกรบกวนจะปลดล็อคที่ระดับ 2 โดยต้องสำเร็จภารกิจระดับ 1 10 ครั้ง คาดว่าจำนวนซอมบี้จะเพิ่มขึ้นและสายพันธุ์ที่รุนแรงยิ่งขึ้น เช่น ซอมบี้ที่แพร่กระจายออกไป ตำรวจ และสัตว์ป่า ภารกิจระดับ 6 นั้นยากที่สุด แต่ให้รางวัลที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีอุปกรณ์ครบครัน วัตถุประสงค์ยังคงสอดคล้องกันในทุกระดับ: กำจัดศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ที่กำหนด
ทำภารกิจเคลียร์ Infested ให้สำเร็จ
เมื่อถึงจุดสนใจ (POI) ให้เปิดใช้งานเครื่องหมายภารกิจ ออกจากพื้นที่หรือเสียชีวิตส่งผลให้ภารกิจล้มเหลว POI มักมีจุดกระตุ้นที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ต่างๆ (เช่น พื้นถล่ม การซุ่มโจมตีของซอมบี้) หลีกเลี่ยงเส้นทางที่ชัดเจนและมักจะมีแสงสว่างจ้าเพื่อหลีกเลี่ยงกับดักเหล่านี้ การแบกบล็อกช่วยให้หลบหนีจากกับดักได้อย่างรวดเร็วหรือการเข้าถึงพื้นที่ที่แปลกใหม่ ทำให้สามารถโจมตีซอมบี้ได้อย่างไม่คาดคิด
ซอมบี้จะถูกระบุด้วยจุดสีแดงบนหน้าจอ ขนาดบ่งบอกถึงความใกล้ชิด เน้นที่การยิงหัวเพื่อการสังหารที่มีประสิทธิภาพ ระวังซอมบี้ประเภทพิเศษ:
<>ห้องสุดท้ายมีของที่มีมูลค่าสูง แต่คาดว่าจะมีซอมบี้ซุ่มโจมตีจำนวนมาก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณหายดีแล้ว มีอาวุธครบครันและทนทาน และรู้เส้นทางหลบหนีก่อนเข้าไป เคลียร์ห้อง จากนั้นรวบรวมสิ่งของรวมถึงแคชอันมีค่าที่เต็มไปด้วย (กระสุน นิตยสาร ไอเท็มคุณภาพสูง)
รางวัลภารกิจเคลียร์ที่เต็มไปด้วยเชื้อ
รางวัลเป็นแบบสุ่มแต่ได้รับอิทธิพลจากด่านเกม ด่านปล้น (เสริมด้วยทักษะ Lucky Looter และม็อดนักล่าสมบัติ) ระดับภารกิจ และคะแนน Perk การลงทุนในสิทธิพิเศษ "A Daring Adventurer" จะเพิ่มรางวัลของ Duke และที่อันดับ 4 จะทำให้สามารถเลือกรางวัลได้สองรายการ ขายไอเทมที่ไม่ต้องการให้กับเทรดเดอร์เพื่อรับ XP เพิ่มเติม (1 XP ต่อ Duke) ศักยภาพในการได้รับรางวัลอันมีค่า เช่น โซล่าเซลล์ เบ้าหลอม หรือชิ้นส่วนในตำนาน ทำให้ภารกิจเหล่านี้คุ้มค่า