Terminez les missions claires infestées en 7 jours pour mourir

Auteur: Eleanor Dec 30,2024

7 Days To Die : Maîtriser les missions claires infestées pour des récompenses maximales

7 Days To Die propose divers types de missions, les missions infestées se révélant particulièrement difficiles mais gratifiantes. Ce guide explique comment aborder ces missions efficacement, en maximisant votre XP, votre butin et l'acquisition d'objets rares.

Démarrer une mission claire infestée

Pour commencer, rendez visite à l'un des cinq commerçants (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). L'emplacement et le niveau de la mission ont un impact significatif sur la difficulté. Des niveaux plus élevés signifient des ennemis plus coriaces, et le biome influence les types d'ennemis (par exemple, plus de sauvages dans les Terres désolées que dans la forêt). Les missions infestées se débloquent au niveau 2, nécessitant l'accomplissement de 10 missions de niveau 1. Attendez-vous à un nombre accru de zombies et à des variantes plus coriaces comme les zombies radiés, les flics et les sauvages. Les missions de niveau 6 sont les plus difficiles mais offrent les meilleures récompenses aux joueurs bien équipés. L'objectif reste le même à tous les niveaux : éliminer tous les ennemis dans la zone désignée.

Terminer une mission claire infestée

En atteignant le point d'intérêt (POI), activez le marqueur de mission. Quitter la zone ou mourir entraîne l’échec de la mission. Les POI comportent souvent des points de déclenchement qui déclenchent des événements (par exemple, effondrement de sols, embuscades de zombies). Évitez le chemin évident, souvent bien éclairé, pour contourner ces pièges. Transporter des blocs de construction permet de s'échapper rapidement des pièges ou d'accéder de manière non conventionnelle aux zones, permettant ainsi des attaques surprises contre les zombies.

Les zombies sont indiqués par des points rouges sur l'écran ; la taille indique la proximité. Concentrez-vous sur les tirs à la tête pour des éliminations efficaces. Soyez conscient des types de zombies spéciaux :

Zombie Type Abilities Countermeasures
Cops Spit toxic vomit, explode when injured Observe their head-throw before spitting; maintain distance; avoid blast radius.
Spiders Jump long distances Listen for their screech before jumping; prepare quick headshots.
Screamers Summon other zombies Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes.
Demolition Zombies Carry explosive packages Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps.

La dernière salle contient un butin de grande valeur, mais attendez-vous à une grande embuscade de zombies. Assurez-vous que vous êtes complètement guéri, que les armes sont chargées et durables et que vous connaissez la voie de sortie avant d'entrer. Videz la pièce, puis récupérez le butin, dont la précieuse cache infestée (munitions, magazines, objets de haute qualité).

Récompenses de mission claire infestées

Les récompenses sont aléatoires mais influencées par l'étape du jeu, l'étape du butin (boostée par la compétence Lucky Looter et le mod Treasure Hunter), le niveau de mission et les points d'avantage. Investir dans l'avantage « Un aventurier audacieux » augmente les récompenses de Duke et, au rang 4, permet de sélectionner deux récompenses. Vendez les objets dont vous ne voulez pas au commerçant pour obtenir de l'XP supplémentaire (1 XP par Duke). Le potentiel de récompenses précieuses comme des cellules solaires, des creusets ou des pièces légendaires rend ces missions intéressantes.