7 Days To Die: Dominar misiones claras infestadas para obtener máximas recompensas
7 Days To Die ofrece diversos tipos de misiones, y las misiones infestadas se destacan como particularmente desafiantes pero gratificantes. Esta guía detalla cómo abordar estas misiones de manera efectiva, maximizando tu XP, botín y adquisición de artículos raros.
Comenzando una misión clara infestada
Para comenzar, visite a uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). La ubicación y el nivel de la misión afectan significativamente la dificultad. Los niveles más altos significan enemigos más duros, y el bioma influye en los tipos de enemigos (por ejemplo, más animales salvajes en Wasteland que en el bosque). Las misiones infestadas se desbloquean en el Nivel 2 y requieren completar 10 misiones de Nivel 1. Espere un mayor número de zombis y variantes más duras como zombis irradiados, policías y salvajes. Las misiones de nivel 6 son las más difíciles pero ofrecen las mejores recompensas para los jugadores bien equipados. El objetivo sigue siendo el mismo en todos los niveles: eliminar a todos los enemigos en el área designada.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al Punto de Interés (POI), activa el marcador de misión. Abandonar el área o morir resulta en el fracaso de la misión. Los puntos de interés a menudo cuentan con puntos de activación que inician eventos (por ejemplo, pisos que se derrumban, emboscadas de zombis). Evite el camino obvio, a menudo bien iluminado, para evitar estas trampas. Llevar bloques de construcción permite escapar rápidamente de trampas o acceder a áreas no convencionales, lo que permite ataques sorpresa a los zombis.
Los zombis se indican con puntos rojos en la pantalla; El tamaño indica proximidad. Concéntrate en los disparos a la cabeza para matar de forma eficiente. Tenga en cuenta los tipos especiales de zombies:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Observe their head-throw before spitting; maintain distance; avoid blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before jumping; prepare quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps. |
La última sala contiene un botín de gran valor, pero espera una gran emboscada de zombis. Asegúrese de estar completamente curado, de que las armas estén cargadas y sean duraderas, y de conocer la ruta de escape antes de entrar. Limpia la habitación y luego recoge el botín, incluido el valioso alijo infestado (munición, cargadores, artículos de alta calidad).
Recompensas de misiones claras infestadas
Las recompensas son aleatorias, pero están influenciadas por la etapa del juego, la etapa del botín (impulsada por la habilidad Lucky Looter y el mod Treasure Hunter), el nivel de la misión y los puntos de ventaja. Invertir en el beneficio "Un aventurero atrevido" aumenta las recompensas de Duke y, en el rango 4, permite seleccionar dos recompensas. Vende artículos no deseados al comerciante para obtener XP adicional (1 XP por Duke). El potencial para obtener valiosas recompensas como células solares, crisoles o piezas legendarias hace que estas misiones valgan la pena.