7 Days To Die: Befallene Missionen meistern und maximale Belohnungen erhalten
7 Days To Die bietet verschiedene Missionstypen, wobei befallene Missionen besonders herausfordernd und dennoch lohnend sind. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diese Missionen effektiv angehen und dabei Ihre EP, Beute und den Erwerb seltener Gegenstände maximieren.
Eine befallene Clear-Mission starten
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Missionsort und -stufe haben erheblichen Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad. Höhere Stufen bedeuten härtere Feinde und das Biom beeinflusst die Feindtypen (z. B. mehr Wilde im Ödland als im Wald). Befallene Missionen werden auf Stufe 2 freigeschaltet und erfordern den Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1. Erwarten Sie eine erhöhte Anzahl von Zombies und härtere Varianten wie strahlende Zombies, Polizisten und Wilde. Missionen der Stufe 6 sind die schwierigsten, bieten aber gut ausgerüsteten Spielern die besten Belohnungen. Das Ziel bleibt über alle Stufen hinweg gleich: alle Feinde im vorgesehenen Bereich eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. POIs verfügen oft über Triggerpunkte, die Ereignisse auslösen (z. B. einstürzende Böden, Zombie-Hinterhalte). Vermeiden Sie den offensichtlichen, oft hell beleuchteten Weg, um diese Fallen zu umgehen. Das Tragen von Bausteinen ermöglicht eine schnelle Flucht aus Fallen oder einen unkonventionellen Zugang zu Bereichen und ermöglicht so Überraschungsangriffe auf Zombies.
Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Größe zeigt Nähe an. Konzentrieren Sie sich auf Kopfschüsse, um effiziente Kills zu erzielen. Achten Sie auf spezielle Zombie-Typen:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Observe their head-throw before spitting; maintain distance; avoid blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before jumping; prepare quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests; run if the explosive beeps. |
Der letzte Raum enthält hochwertige Beute, aber rechnen Sie mit einem großen Zombie-Hinterhalt. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, die Waffen geladen und haltbar sind und dass Sie den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten. Räumen Sie den Raum auf und sammeln Sie dann Beute ein, einschließlich des wertvollen befallenen Caches (Munition, Magazine, hochwertige Gegenstände).
Infested Clear Mission Rewards
Belohnungen sind zufällig, werden jedoch von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch die Fertigkeit „Lucky Looter“ und den Treasure Hunter-Mod), der Missionsstufe und den Bonuspunkten beeinflusst. Wenn Sie in den Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ investieren, erhöhen sich die Duke-Belohnungen und auf Rang 4 können Sie zwei Belohnungen auswählen. Verkaufen Sie unerwünschte Gegenstände für zusätzliche XP (1 XP pro Duke) an den Händler. Das Potenzial für wertvolle Belohnungen wie Solarzellen, Tiegel oder legendäre Teile macht diese Missionen lohnenswert.