Разработчик Palworld Pocketpair подтвердил, что в игре продолжит использоваться модель выкупа
После сообщений о том, что разработчик Pocketpair обсуждает свои планы на будущее, студия прекратила обсуждение перехода Palworld на модель free-to-play (F2P) или «игры как услуга» (GaaS).
Palworld не перейдет на бесплатную модель (F2P)
Мы рассматриваем возможность запуска DLC и скинов для поддержки разработки игр
Несколько дней назад компания Pocketpair опубликовала заявление в Твиттере (X), в котором говорилось: «Что касается будущего «Palworld», вкратце — мы не будем менять бизнес-модель игры, она продолжит использовать выкупы вместо бесплатного использования. -to-play или GaaS». Это объявление было сделано после сообщений о том, что разработчик Pocketpair обсуждал будущее игры, сообщив, что они рассматривали и другие перспективы, такие как переход на онлайн-сервисы и модель F2P.
Pocketpair также пояснила, что они «все еще обсуждают» «лучший путь вперед» для Palworld после того, как недавно опубликованное интервью в формате ASCII Japan раскрыло мысли разработчика о будущем направлении игры. «В то время мы все еще обдумывали лучший путь для Palworld по созданию игры, которая будет продолжать развиваться и существовать», — говорится далее в их заявлении. «Мы все еще обсуждаем это внутри компании, поскольку найти идеальный путь очень сложно, но мы решили, что подход F2P/GaaS не для нас
Кроме того, студия уверяет поклонников «Palworld», что всегда ставит интересы игроков на первое место: «Palworld не разрабатывался с учетом этого режима, и корректировка игры сейчас потребовала бы слишком много усилий. Больше усилий. Кроме того, мы прекрасно понимаем, что это не то, чего хотят наши игроки, и мы всегда ставим наших игроков на первое место».
Студия заявила, что по-прежнему стремится сделать Palworld «лучшей игрой», и извинилась за любые опасения, вызванные предыдущими сообщениями о переходе Palworld на другую бизнес-модель. «Мы глубоко сожалеем о любых опасениях, которые это могло вызвать, и надеемся, что это прояснит нашу позицию. Спасибо за вашу постоянную поддержку Palworld», — заключила студия.
На прошлой неделе сообщалось, что генеральный директор Palworld Такуро Мизобе обсудил планы на будущее в отношении Palworld в интервью ASCII Japan, но позже студия уточнила, что интервью «произошло несколько месяцев назад». Кроме того, Мизобе сказал в вышеупомянутом интервью, что «конечно, мы будем обновлять Palworld новым контентом», пообещав тогда, что будет добавлено больше новых компаньонов и рейдовых боссов. В недавнем заявлении, опубликованном в Twitter (X), студия упомянула, что они «рассматривают будущие скины и DLC для Palworld как способ поддержать разработку, но мы обсудим это с вами еще раз, пока не будем ближе к этому времени».
Что касается других игровых разработок, версия Palworld для PS5, как сообщается, появилась в списке запуска игр на предстоящем мероприятии Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), которое состоится позднее в этом месяце. Как отмечает новостной сайт Gematsu, этот список, опубликованный Японской ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (CESA), не следует рассматривать как «заключительное слово» в отношении потенциальных объявлений.