Palworld-Entwickler Pocketpair bestätigte, dass das Spiel weiterhin ein Buyout-Modell verwenden wird
Nachdem berichtet wurde, dass Entwickler Pocketpair seine Zukunftspläne bespricht, hat das Studio die Diskussionen über die Umstellung von Palworld auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Games-as-a-Service-Modell (GaaS) beendet.
Palworld wird nicht auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) umsteigen
Wir erwägen die Einführung von DLC und Skins, um die Spieleentwicklung zu unterstützen
Pocketpair gab vor ein paar Tagen eine Erklärung auf Twitter (X) ab, in der es hieß: „Was die Zukunft von „Palworld“ betrifft, kurz gesagt – wir werden das Geschäftsmodell des Spiels nicht ändern, es wird weiterhin Buyouts statt Free nutzen.“ -to-play oder GaaS.“ Die Ankündigung erfolgte, nachdem berichtet wurde, dass der Entwickler Pocketpair über die Zukunft des Spiels diskutierte und enthüllte, dass er andere Perspektiven wie den Wechsel zu Online-Diensten und einem F2P-Modell in Betracht gezogen hatte.
Pocketpair stellte außerdem klar, dass sie „noch immer über den „besten Weg nach vorn“ für Palworld diskutieren“, nachdem ein kürzlich veröffentlichtes ASCII Japan-Interview die Gedanken des Entwicklers über die zukünftige Ausrichtung des Spiels enthüllte. „Damals dachten wir noch darüber nach, wie Palworld am besten ein Spiel entwickeln könnte, das sich weiterentwickelt und Bestand hat“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir diskutieren dies immer noch intern, da es sehr schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass ein F2P/GaaS-Ansatz nichts für uns ist.“
Darüber hinaus versichert das Studio den Fans von „Palworld“, dass die Interessen der Spieler immer an erster Stelle stehen: „Palworld wurde nicht für diesen Modus entwickelt und es würde zu viel Aufwand erfordern, das Spiel jetzt anzupassen.“ Mehr Einsatz. Außerdem wissen wir sehr gut, dass dies nicht das ist, was unsere Spieler wollen, und wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle.“
Letzte Woche wurde berichtet, dass Takuro Mizobe, CEO von Palworld, ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit ASCII Japan besprochen habe, das Studio stellte jedoch später klar, dass das Interview „vor einigen Monaten durchgeführt“ wurde. Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview, dass „wir Palworld natürlich mit neuen Inhalten aktualisieren werden“ und versprach damals, dass weitere neue Gefährten und Raid-Bosse hinzugefügt würden. In einer kürzlich auf Twitter (X) veröffentlichten Erklärung erwähnte das Studio, dass es „zukünftige Skins und DLCs für Palworld in Betracht zieht, um die Entwicklung zu unterstützen, aber wir werden dies noch einmal mit Ihnen besprechen, bis wir dieses Mal näher dran sind.“
In anderen Gaming-Entwicklungen ist Berichten zufolge die PS5-Version von Palworld auf einer Spielestartliste bei der bevorstehenden Veranstaltung Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) später in diesem Monat aufgetaucht. Wie die Nachrichtenseite Gematsu betont, sollte diese von der Computer Entertainment Zulieferervereinigung Japans (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „letztes Wort“ zu möglichen Ankündigungen betrachtet werden.