Lo sviluppatore Palworld Pocketpair ha confermato che il gioco continuerà a utilizzare un modello di buyout
In seguito alle notizie secondo cui lo sviluppatore Pocketpair sta discutendo i suoi piani futuri, lo studio ha concluso le discussioni sul passaggio di Palworld a un modello free-to-play (F2P) o games-as-a-service (GaaS).
Palworld non passerà a un modello free-to-play (F2P)
Stiamo valutando la possibilità di lanciare DLC e skin per supportare lo sviluppo del gioco
Pocketpair ha rilasciato una dichiarazione su Twitter (X) qualche giorno fa dicendo: "Per quanto riguarda il futuro di "Palworld", in breve, non cambieremo il modello di business del gioco, continueremo a utilizzare buyout invece di Free -to-play o GaaS." L'annuncio arriva dopo che è stato riferito che lo sviluppatore Pocketpair stava discutendo del futuro del gioco, rivelando di aver considerato altre prospettive come il passaggio ai servizi online e un modello F2P.
Pocketpair ha anche chiarito che stanno "ancora discutendo" della "migliore soluzione" per Palworld, dopo che un'intervista ASCII Japan pubblicata di recente ha rivelato i pensieri dello sviluppatore sulla direzione futura del gioco. "All'epoca, stavamo ancora valutando la soluzione migliore per Palworld: creare un gioco che continuasse ad evolversi e a durare", si legge ulteriormente nella loro dichiarazione. "Ne stiamo ancora discutendo internamente poiché trovare il percorso ideale è molto impegnativo, ma abbiamo deciso che un approccio F2P/GaaS non fa per noi
Inoltre, lo studio assicura ai fan di "Palworld" che metteranno sempre gli interessi dei giocatori al primo posto: "Palworld non è stato progettato pensando a questa modalità e ci vorrebbe uno sforzo eccessivo per adattare il gioco ora. Più impegno Inoltre, sappiamo benissimo che questo non è ciò che vogliono i nostri giocatori e mettiamo sempre i nostri giocatori al primo posto."
Lo studio ha dichiarato di mantenere l'impegno a rendere Palworld il "miglior gioco possibile" e si è scusato per eventuali preoccupazioni causate da precedenti segnalazioni di Palworld che passava a un modello di business diverso. "Siamo profondamente dispiaciuti per le preoccupazioni che ciò potrebbe aver causato e speriamo che questo chiarisca la nostra posizione. Grazie per il vostro continuo supporto a Palworld", ha concluso lo studio.
È stato riferito la scorsa settimana che il CEO di Palworld Takuro Mizobe ha discusso i loro piani futuri per Palworld in un'intervista con ASCII Japan, ma lo studio ha successivamente chiarito che l'intervista "è avvenuta alcuni mesi fa". Inoltre, Mizobe ha detto nell'intervista di cui sopra che "ovviamente aggiorneremo Palworld con nuovi contenuti", promettendo all'epoca che sarebbero stati aggiunti altri nuovi compagni e boss del raid. In una recente dichiarazione pubblicata su Twitter (X), lo studio ha affermato che stanno "considerando skin e DLC futuri per Palworld come un modo per supportare lo sviluppo, ma ne discuteremo di nuovo con voi finché non saremo più vicini a quel momento."
In altri sviluppi di giochi, la versione PS5 di Palworld sarebbe apparsa in un elenco di lancio di giochi al prossimo evento Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) alla fine di questo mese. Come sottolinea il sito di notizie Gematsu, questo elenco pubblicato dalla Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) non dovrebbe essere considerato "qualsiasi parola definitiva" su potenziali annunci.