Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き買い取りモデルを使用することを確認しました
開発者の Pocketpair が将来の計画について話し合っているという報道を受けて、スタジオは Palworld を基本プレイ無料 (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルに移行する議論を終了しました。
Palworld は無料プレイ (F2P) モデルに移行しません
ゲーム開発をサポートするための DLC とスキンのリリースを検討しています
Pocketpair は数日前に Twitter (X) で声明を発表し、次のように述べました。「『Palworld』の将来について、要するに、我々はゲームのビジネスモデルを変更せず、無料の代わりにバイアウトを使用し続けるつもりです」この発表は、開発者のPocketpairがゲームの将来について話し合っているとの報道を受けて行われ、オンラインサービスやF2Pモデルへの移行など、他の見通しを検討していたことを明らかにした。
Pocketpair はまた、最近公開された日本アスキーのインタビューでゲームの将来の方向性についての開発者の考えが明らかになった後、Palworld の「今後の最善の方法」について「まだ話し合っている」ことを明らかにしました。 「当時、私たちはパルワールドが進化し続け、永続するゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明にはさらに書かれています。 「理想的な道を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論していますが、F2P/GaaS アプローチは当社には向いていないと判断しました。
」 さらに、スタジオは常にプレイヤーの利益を最優先に考えることを「Palworld」のファンに保証しています。「Palworld はこのモードを念頭に置いて設計されていないため、今ゲームを調整するには多大な労力がかかります。さらに努力してください。また、これが選手たちが望んでいることではないことを私たちはよく知っており、常に選手たちを第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道によって生じた懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
パルワールドのCEO、溝部拓郎氏が日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったことが先週報じられたが、スタジオは後にインタビューが「数カ月前に行われたものであった」ことを明らかにした。さらに、溝部氏は上記のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツでパルワールドを更新します」と述べ、さらに新しい仲間やレイドボスが追加されることを当時約束しました。 Twitter (X) に投稿された最近の声明の中で、スタジオは「開発をサポートする方法として、Palworld の将来のスキンと DLC を検討しているが、その時が近づくまでもう一度話し合うつもりだ」と述べました。
他のゲーム開発では、PS5 バージョンの Palworld が、今月下旬に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) イベントのゲーム発売リストに登場すると報じられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメントサプライヤー協会 (CESA) が発行したこのリストは、潜在的な発表に関する「最終的な決定」とみなされるべきではありません。