Microsoft Flight Simulator 2024: непростой старт, но перспективы улучшения
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с серьезными проблемами: широко распространенными сообщениями об ошибках, нестабильностью сервера и расширенными очередями входа в систему. В откровенном обращении на YouTube Йорг Нойманн (глава MSFS) и Себастьян Влох (генеральный директор Asobo Studio) признали наличие проблем и описали шаги, предпринимаемые для исправления ситуации.
Ошеломляющая реакция игроков, превзошедшая первоначальные прогнозы, серьезно перегрузила инфраструктуру игры. Нойманн объяснил, что наплыв пользователей перегрузил серверы и их систему поиска данных. Влох уточнил, подробно описав, как первоначальные запросы данных игры с серверов, превышающие емкость ее кэшированной базы данных (проверено только с 200 000 смоделированными пользователями), вызывали каскадные сбои. Попытки облегчить проблему за счет увеличения мощности сервера принесли лишь временное облегчение, что привело к повторным перезапускам служб и увеличению времени загрузки.
Эти проблемы с сервером проявляются по-разному. Игроки сталкивались с длинными очередями входа в систему, часто сталкиваясь с неприятным зависанием экрана загрузки на 97%, требующим перезагрузки. Более того, некоторые пользователи сообщали о пропаже самолетов или другого игрового контента, что является прямым следствием неспособности перегруженных серверов полностью доставить все игровые ресурсы. Это привело к преимущественно негативной реакции игроков в Steam, многие из которых выразили серьёзную обеспокоенность.
Несмотря на неспокойный запуск, команда разработчиков уверяет игроков, что решения внедряются, и активно работают над стабилизацией серверов и улучшением доступа игроков. В заявлении на странице игры в Steam признаются неудобства и приносят извинения за проблемы, обещая постоянные обновления по официальным каналам. Стремление команды решить эти проблемы предлагает путь к более плавному и приятному игровому процессу для игроков MSFS 2024.