Microsoft Flight Simulator 2024: 시작은 험난하지만 개선은 약속됩니다
Microsoft Flight Simulator 2024 출시는 광범위한 버그 보고, 서버 불안정, 로그인 대기열 확장 등 심각한 문제에 직면했습니다. 솔직한 YouTube 연설에서 Jorg Neumann(MSFS 책임자)과 Sebastian Wloch(Asobo Studio CEO)는 문제를 인정하고 상황을 해결하기 위해 취하는 조치를 간략하게 설명했습니다.
당초 예상을 뛰어넘는 플레이어들의 압도적인 반응은 게임 인프라에 심각한 부담을 안겨주었습니다. Neumann은 사용자의 유입으로 인해 서버와 데이터 검색 시스템이 압도당했다고 설명했습니다. Wloch는 서버에서 게임의 초기 데이터 요청이 캐시된 데이터베이스의 용량을 초과하여(200,000명의 시뮬레이션된 사용자로만 테스트됨) 계단식 오류를 발생시키는 방법을 자세히 설명했습니다. 서버 용량을 늘려 문제를 완화하려는 시도는 일시적인 해결에 그쳤고, 이로 인해 서비스가 반복적으로 다시 시작되고 로딩 시간이 길어졌습니다.
이러한 서버 문제는 여러 가지 방식으로 나타났습니다. 플레이어는 긴 로그인 대기열을 경험했으며 종종 다시 시작해야 하는 97% 로딩 화면 정지 문제를 경험했습니다. 또한 일부 사용자는 서버 과부하로 인해 모든 게임 자산을 완전히 제공할 수 없는 직접적인 결과로 항공기 또는 기타 게임 콘텐츠가 누락되었다고 보고했습니다. 이는 Steam에서 주로 부정적인 플레이어 반응으로 이어졌고 많은 사람들이 심각한 우려를 표시했습니다.
격동적인 출시에도 불구하고 개발팀은 플레이어에게 솔루션이 구현되고 있음을 확인하고 서버를 안정화하고 플레이어 액세스를 개선하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 게임 Steam 페이지의 성명은 불편을 인정하고 문제에 대해 사과하며 공식 채널을 통해 지속적인 업데이트를 약속합니다. 이러한 문제를 해결하려는 팀의 노력은 MSFS 2024 플레이어에게 더욱 원활하고 즐거운 게임 경험을 제공하는 길을 제시합니다.