माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर 2024: एक कठिन शुरुआत, लेकिन सुधार के वादे
माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर 2024 के लॉन्च में बग, सर्वर अस्थिरता और विस्तारित लॉगिन कतारों की व्यापक रिपोर्टों के साथ महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा। एक स्पष्ट यूट्यूब संबोधन में, जोर्ग न्यूमैन (एमएसएफएस प्रमुख) और सेबेस्टियन व्लोच (असोबो स्टूडियो सीईओ) ने मुद्दों को स्वीकार किया और स्थिति को सुधारने के लिए उठाए जा रहे कदमों की रूपरेखा दी।
खिलाड़ियों की जबरदस्त प्रतिक्रिया, शुरुआती अनुमानों से कहीं अधिक, ने खेल के बुनियादी ढांचे पर गंभीर दबाव डाला। न्यूमैन ने बताया कि उपयोगकर्ताओं की आमद ने सर्वर और उनके डेटा पुनर्प्राप्ति प्रणाली को अभिभूत कर दिया। व्लॉच ने विस्तार से बताया कि कैसे सर्वर से गेम के शुरुआती डेटा अनुरोध, इसके कैश्ड डेटाबेस की क्षमता से अधिक (केवल 200,000 सिम्युलेटेड उपयोगकर्ताओं के साथ परीक्षण किए गए) ने कैस्केडिंग विफलताओं का कारण बना। सर्वर क्षमता बढ़ाकर समस्या को कम करने के प्रयासों से केवल अस्थायी राहत मिली, जिससे बार-बार सेवा पुनरारंभ हुई और लोडिंग समय लंबा हो गया।
ये सर्वर समस्याएँ कई तरीकों से प्रकट हुईं। खिलाड़ियों को लंबी लॉगिन कतारों का अनुभव हुआ, अक्सर 97% लोडिंग स्क्रीन फ़्रीज़ होने की निराशाजनक स्थिति का सामना करना पड़ा, जिसके लिए पुनरारंभ की आवश्यकता थी। इसके अलावा, कुछ उपयोगकर्ताओं ने लापता विमान या अन्य गेम सामग्री की सूचना दी, जो ओवरलोडेड सर्वर की सभी गेम संपत्तियों को पूरी तरह से वितरित करने में असमर्थता का प्रत्यक्ष परिणाम है। इससे स्टीम पर मुख्य रूप से नकारात्मक खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया हुई, जिसमें कई लोगों ने गंभीर चिंता व्यक्त की।
अशांत लॉन्च के बावजूद, विकास टीम खिलाड़ियों को आश्वासन देती है कि समाधान लागू किए जा रहे हैं, और वे सर्वर को स्थिर करने और खिलाड़ियों की पहुंच में सुधार करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं। गेम के स्टीम पेज पर एक बयान असुविधा को स्वीकार करता है और समस्याओं के लिए माफी मांगता है, आधिकारिक चैनलों के माध्यम से जारी अपडेट का वादा करता है। इन मुद्दों को संबोधित करने के लिए टीम की प्रतिबद्धता MSFS 2024 खिलाड़ियों के लिए एक सहज और अधिक मनोरंजक गेमिंग अनुभव का मार्ग सुझाती है।