Обновление о тени адаптации фильма «Колосс»
Режиссер Энди Мучиетти, известный своей работой над ИТ и Flash , недавно предоставила обновленную информацию о долгожданной Shadow of the Colossus Полем В то время как разработка проекта началась более десяти лет назад (Sony объявила об этом в 2009 году с участием игрового директора Фумито Уэде), его прогресс был медленным. Muschietti уверяет фанатов, что проект не заброшен, но признает проблемы, связанные с бюджетом и неотъемлемыми сложностями адаптации такой популярной и уникальной интеллектуальной собственности. Он подтвердил существование предпочтительного сценария среди нескольких версий.
Объявление происходит среди недавнего открытия Sony нескольких других игровых адаптаций на CES 2025, в том числе фильм Helldivers , A Horizon Zero Dawn и Призрак Tsushima Анимационный фильм.
muschietti, хотя и не обозначенный «большой геймер», признает Shadow of the Colossus как шедевр, сыграв его несколько раз. Он понимает уникальную атмосферу игры и знаменитый Колосси, признавая ее влияние на другие названия, такие как RPG <🎵 🎵> Dragon's Dragon's Dogma 2 . Приверженность директора проекту, несмотря на бюджетные соображения, предлагает постоянные усилия по привлечению этой любимой игры на большой экран, потенциально привлекая как существующих поклонников, так и новую аудиторию в его очаровательный мир. Наследие Shadow of the Colossus , даже с римейками HD на PlayStation 4 (2018), продолжает резонировать, проложив путь к потенциальному успеху в реальном времени. Недавнее объявление о новой игре из студии UEDA, Gendesign, еще больше подчеркивает уникальную привлекательность уникального стиля оригинала.