kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya di ia dan flash , baru-baru ini memberikan kemas kini mengenai bayang-bayang yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem . Walaupun pembangunan projek bermula lebih sedekad yang lalu (Sony mengumumkannya pada tahun 2009, dengan pengarah permainan Fumito Ueda terlibat), kemajuannya perlahan. Muschietti menjamin peminat projek itu tidak ditinggalkan, tetapi mengakui cabaran yang berkaitan dengan belanjawan dan kerumitan yang wujud untuk menyesuaikan diri dengan harta intelektual yang popular dan unik. Beliau mengesahkan kewujudan skrip pilihan di antara beberapa versi.
Pengumuman itu datang di tengah -tengah pembukaan Sony baru -baru ini beberapa penyesuaian permainan lain di CES 2025, termasuk filemHelldivers , a Horizon Zero Dawn filem, dan hantu tsushima Filem animasi.
muschietti, walaupun bukan "peminat permainan yang digambarkan" sendiri, mengiktiraf Shadow of the Colossus sebagai karya, setelah memainkannya beberapa kali. Dia memahami suasana unik permainan dan Colossi ikonik, mengakui pengaruhnya terhadap tajuk lain seperti RPG 2024 Dogma 2 . Komitmen pengarah terhadap projek itu, walaupun pertimbangan belanjawan, mencadangkan usaha berterusan untuk membawa permainan tercinta ini ke skrin besar, yang berpotensi menarik peminat sedia ada dan penonton baru ke dunia yang menawan. Warisan Shadow of the Colossus , walaupun dengan HD remake pada PlayStation 4 (2018), terus bergema, membuka jalan bagi kejayaan aksi langsung yang berpotensi. Pengumuman baru -baru ini permainan baru dari studio Ueda, Gendesign, terus menggariskan daya tarikan yang kekal dari gaya unik asal.