Director Andy Muschietti, known for his work on
Itand The Flash, recently provided an update on the long-awaited Shadow of the Colossus film adaptation . Enquanto o desenvolvimento do projeto começou há mais de uma década (a Sony o anunciou em 2009, com o diretor de jogos Fumito Ueda envolvido), seu progresso foi lento. Muschietti garante aos fãs que o projeto não seja abandonado, mas reconhece os desafios relacionados ao orçamento e às complexidades inerentes à adaptação de uma propriedade intelectual tão popular e única. Ele confirmou a existência de um script preferido entre várias versões. O anúncio ocorre em meio à recente inauguração da Sony de várias outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindo um filme <🎵 🎵 🎵 🎵ddivers
filme animado. Muschietti, embora não seja um "Big Gamer" auto-descrito, reconhece a Shadow of the Colossus <🎵 como uma obra-prima, tendo tocado várias vezes. Ele entende a atmosfera única do jogo e o icônico Colossi, reconhecendo sua influência em outros títulos como o RPG de 2024 <🎵 🎵 🎵> Dragon's Dogma 2 <🎵. O compromisso do diretor com o projeto, apesar das considerações orçamentárias, sugere um esforço contínuo para trazer esse jogo amado para a tela grande, atraindo potencialmente os fãs existentes e o novo público ao seu mundo cativante. O legado de Shadow of the Colossus <🎵, mesmo com remakes em HD no PlayStation 4 (2018), continua a ressoar, abrindo caminho para um potencial sucesso de ação ao vivo. O recente anúncio de um novo jogo do estúdio de Ueda, Gendesign, ressalta o apelo duradouro do estilo único do original.