Update zum Schatten der Colossus -Filmadaption
Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeit an IT und Die Flash , lieferte kürzlich ein Update über die lang erwartete Schatten der Colossus Filmanpassung . Während die Entwicklung des Projekts vor über einem Jahrzehnt begann (Sony kündigte es 2009 mit dem Game Director Fumito Ueda an), waren seine Fortschritte langsam. Muschietti versichert den Fans, dass das Projekt nicht aufgegeben wird, erkennt jedoch Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Budget und der inhärenten Komplexität der Anpassung eines so populären und einzigartigen geistigen Eigentums an. Er bestätigte die Existenz eines bevorzugten Skripts unter mehreren Versionen.
Die Ankündigung erfolgt inmitten von Sony durch die jüngste Enthüllung mehrerer anderer Spielanpassungen auf der CES 2025, darunter ein Helldivers -Film, ein Horizon Zero Dawn Film und ein Ghost of Tsushima Animationsfilm.
muschietti, obwohl kein selbst beschriebener "Big Gamer", erkennt Shadow of the Colossus als Meisterwerk, das es mehrmals gespielt hat. Er versteht die einzigartige Atmosphäre des Spiels und das legendäre Kolossi und erkennt ihren Einfluss auf andere Titel wie die 2024 RPG Dragon's Dogma 2 an. Das Engagement des Direktors für das Projekt trotz budgetaner Überlegungen schlägt eine fortgesetzte Anstrengung vor, dieses geliebte Spiel auf die große Leinwand zu bringen und möglicherweise sowohl bestehende Fans als auch neue Zielgruppen in seine faszinierende Welt zu locken. Das Erbe von Schatten des Colossus , selbst bei HD-Remakes auf der PlayStation 4 (2018), resoniert weiterhin und ebnet den Weg für einen potenziellen Erfolg von Live-Action. Die kürzlich angekündigte Ankündigung eines neuen Spiels aus dem Studio von Ueda, Gendesign, unterstreicht weiter den dauerhaften Reiz des einzigartigen Stils des Originals.