Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su It e il flash , ha recentemente fornito un aggiornamento sull'ombra del tanto atteso del colosso adattamento cinematografico . Mentre lo sviluppo del progetto è iniziato oltre un decennio fa (Sony lo ha annunciato nel 2009, con il direttore del gioco Fumito Ueda coinvolto), i suoi progressi sono stati lenti. Muschietti assicura ai fan che il progetto non sia abbandonato, ma riconosce le sfide relative al budget e alle complessità intrinseche dell'adattamento di una proprietà intellettuale così popolare e unica. Ha confermato l'esistenza di una sceneggiatura preferita tra diverse versioni.
L'annuncio arriva in mezzo alla recente presentazione di Sony di molti altri adattamenti di gioco al CES 2025, incluso un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn e un Ghost of Tsushima film d'animazione.
Muschietti, sebbene non sia un "grande giocatore" autodescritto, riconosce ombra del colosso come capolavoro, dopo averlo suonato più volte. Comprende l'atmosfera unica del gioco e l'iconica Colossi, riconoscendo la sua influenza su altri titoli come il RPG del 2024 Dragon's Dogma 2 . L'impegno del regista per il progetto, nonostante le considerazioni di bilancio, suggerisce un continuo sforzo per portare questo amato gioco sul grande schermo, attirando potenzialmente sia i fan esistenti che il nuovo pubblico nel suo mondo accattivante. L'eredità di Shadow of the Colossus , anche con i remake HD su PlayStation 4 (2018), continua a risuonare, aprendo la strada a un potenziale successo live-action. Il recente annuncio di un nuovo gioco dello studio di Ueda, Gendesign, sottolinea ulteriormente il fascino duraturo dello stile unico dell'originale.