Yoshi-P ameaça a ação legal sobre o mod de 'perseguição' em Final Fantasy 14

Autor: Sebastian Apr 12,2025

No início de 2025, um mod para Final Fantasy 14 chamado "Playerscope" despertou uma preocupação generalizada com a privacidade e os medos "perseguindo". Surgiram relatos de que o mod era capaz de raspar dados de players ocultos, incluindo informações de caracteres e retentores, bem como quaisquer caracteres alternativos vinculados a uma conta Square Enix. Este mod permite que os usuários rastreem informações detalhadas sobre outros players em sua vizinhança, enviando esses dados para um banco de dados centralizado gerenciado pelo autor do mod. Esse rastreamento ocorre independentemente de o usuário estar segmentando especificamente um jogador ou simplesmente perto de outros jogadores, e incluir dados que normalmente não são acessíveis por meio de ferramentas no jogo.

O PlayersCope acessa notavelmente "ID de conteúdo" e "ID da conta", que podem ser usados ​​para rastrear jogadores em vários personagens. Essa funcionalidade foi alcançada explorando o sistema de ID de conteúdo introduzido na expansão DawnTrail, que foi projetada para permitir que os jogadores da lista negra de outras pessoas em sua conta de serviço e vários caracteres. A única maneira de optar por não participar dessa coleta de dados é ingressar em um canal de discórdia privado associado ao PlayersCope. Isso significa que todo jogador Final Fantasy 14 que não está neste canal está potencialmente tendo seus dados raspados, levantando preocupações significativas de privacidade. Os membros da comunidade manifestaram seu alarme, com um usuário do Reddit afirmando: "O objetivo é óbvio, perseguir as pessoas".

O mod ganhou atenção significativa depois que o autor anunciou sua disponibilidade no Github, levando a um aumento em sua popularidade. Devido a violações dos Termos de Serviço, o Playerscope foi posteriormente removido do Github, embora se tivesse sido refletido em plataformas como Gittea e Gitflic. A IGN confirmou que atualmente nenhum repositório existe nessas plataformas alternativas, mas o mod ainda poderia estar circulando dentro das comunidades privadas.

Final Fantasy 14 Produtor e diretor Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto de Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images.

Final Fantasy 14 Produtor e diretor Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto de Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images.
O produtor e diretor de Final Fantasy 14, o Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, emitiu uma declaração no fórum oficial do jogo, abordando a questão dos mods de terceiros, referenciando especificamente o PlayersCope. A declaração destacou a capacidade do mod de acessar e exibir partes do ID da conta interna de um jogador, que poderia ser usado para correlacionar informações em diferentes caracteres na mesma conta de serviço. A Yoshida garantiu aos jogadores que informações pessoais, como endereços e detalhes de pagamento, registradas nas contas da Square Enix, não podem ser acessadas por essas ferramentas.

Yoshida descreveu a resposta das equipes de desenvolvimento e operações, que inclui solicitar a remoção e exclusão da ferramenta e considerar a ação legal. Ele enfatizou a importância de manter um ambiente seguro para os jogadores e pediu que eles se abstenham de usar ferramentas de terceiros ou compartilhar informações sobre eles. O uso de tais ferramentas é proibido pelo contrato de usuário Final Fantasy 14, e Yoshida reiterou a posição firme do jogo contra seu uso.

Enquanto ferramentas de terceiros como o Advanced Combat Tracker são comumente usadas pela comunidade de invasões do jogo e referenciadas em sites como Fflogs, a ameaça legal de Yoshida marca uma escalada significativa na abordagem do jogo para o uso de modelos.

A comunidade FF14 responde

A comunidade Final Fantasy 14 reagiu fortemente à declaração de Yoshida. Um usuário comentou: "Corrigir o jogo para quebrar o mod não está na lista de opções que eles estão considerando que vejo". Outro sugeriu: "Ou você pode ver como não expor as informações do lado do cliente [do jogador]. É claro que isso significa trabalho extra que eles não planejaram, mas é realmente um cronograma e um orçamento tão apertados que eles não podem lidar com essas coisas corretamente?" Um terceiro usuário expressou decepção, afirmando: "Uma espécie de afirmação decepcionante que realmente falha em reconhecer a causa raiz do problema".

A partir de agora, o autor de PlayersCope não respondeu às preocupações da comunidade ou à declaração de Yoshida.