Yoshi-P zagraża postępowaniu prawnym nad modą „prześladowania” w Final Fantasy 14

Autor: Sebastian Apr 12,2025

Na początku 2025 r. Mod dla Final Fantasy 14 o nazwie „PlayerCope” wywołał powszechną troskę o prywatność i „prześladowanie” obaw. Pojawiły się raporty, że MOD był w stanie zeskrobać dane ukrytych odtwarzaczy, w tym informacje o postaci i ustaleniach, a także wszelkie alternatywne znaki powiązane z kontem Square Enix. Ten mod umożliwia użytkownikom śledzenie szczegółowych informacji o innych graczach w ich pobliżu, wysyłając te dane do scentralizowanej bazy danych zarządzanej przez autora modu. Śledzenie to występuje niezależnie od tego, czy użytkownik specjalnie atakuje gracza, czy po prostu w pobliżu innych graczy, i zawiera dane, które zwykle nie są dostępne za pomocą narzędzi w grze.

PlayerCope w szczególności uzyskuje dostęp „identyfikator treści” i „identyfikator konta”, które można użyć do śledzenia graczy w wielu postaciach. Ta funkcjonalność została osiągnięta poprzez wykorzystanie systemu identyfikatorów treści wprowadzonych w rozszerzeniu Dawntrail, który został zaprojektowany, aby umożliwić graczom na czarną listę innych na ich koncie serwisowym i wielu postaciach. Jedynym sposobem na rezygnację z tego gromadzenia danych jest dołączenie do prywatnego kanału niezgody powiązanego z PlayerCope. Oznacza to, że każdy odtwarzacz Final Fantasy 14, który nie ma w tym kanale, potencjalnie ma swoje dane, zwiększając znaczące obawy dotyczące prywatności. Członkowie społeczności wyrazili swój alarm, a jeden użytkownik Reddit stwierdził: „Cel jest oczywisty, aby prześladować ludzi”.

Mod zyskał znaczną uwagę po tym, jak autor ogłosił swoją dostępność w GitHub, co doprowadziło do wzrostu popularności. Z powodu naruszenia warunków świadczenia usług graczy COMPE został następnie usunięty z GitHub, choć podobno zostało odzwierciedlone na platformach takich jak Gittea i Gitflic. IGN potwierdził, że nie ma obecnie takiego repozytorium na tych alternatywnych platformach, ale mod może nadal krążyć w społecznościach prywatnych.

Final Fantasy 14 producent i reżyser Naoki „Yoshi-P” Yoshida. Zdjęcie Olly Curtis/Future Publishing za pośrednictwem Getty Images.

Final Fantasy 14 producent i reżyser Naoki „Yoshi-P” Yoshida. Zdjęcie Olly Curtis/Future Publishing za pośrednictwem Getty Images.
Producent i dyrektor Final Fantasy 14, Naoki „Yoshi-P” Yoshida, wydał oświadczenie na temat oficjalnego forum gry, w którym dotyczy problemu modów innych firm, szczególnie odwołujących się do graczy. W oświadczeniu podkreślono zdolność modu do dostępu i wyświetlania części wewnętrznego identyfikatora konta odtwarzacza, który można wykorzystać do skorelowania informacji o różnych znakach na tym samym koncie serwisowym. Yoshida zapewniła graczy, że dane osobowe, takie jak adresy i szczegóły płatności zarejestrowane na kontach Square Enix, nie mogą uzyskać dostęp do tych narzędzi.

Yoshida nakreślił odpowiedź zespołów ds. Rozwoju i operacji, która obejmuje żądanie usunięcia i usunięcia narzędzia oraz rozważenie działań prawnych. Podkreślił znaczenie utrzymania bezpiecznego środowiska dla graczy i wezwał ich do powstrzymania się od korzystania z narzędzi innych firm lub udostępniania informacji o nich. Korzystanie z takich narzędzi jest zabronione przez umowę użytkownika Final Fantasy 14, a Yoshida powtórzyła zdecydowane stanowisko gry w stosunku do ich użycia.

Podczas gdy narzędzia stron trzecich, takie jak Advanced Combat Tracker, są powszechnie używane przez społeczność rajdów w grze i odwołuje się do witryn takich jak FFLogs, zagrożenie prawne Yoshida oznacza znaczącą eskalację w podejściu do gry do używania modów.

Społeczność FF14 odpowiada

Społeczność Final Fantasy 14 zdecydowanie zareagowała na oświadczenie Yoshidy. Jeden użytkownik skomentował: „Naprawienie gry w celu złamania moda nie znajduje się na liście opcji, które rozważają, widzę”. Inny zasugerował: „Albo można po prostu zobaczyć, jak nie ujawnić informacji po stronie klienta [gracza]. Oczywiście oznacza to dodatkową pracę, której nie planowali, ale czy Final Fantasy 14 jest naprawdę w tak ścisłym harmonogramie i budżecie, że nie mogą sobie z tym poradzić?” Trzeci użytkownik wyraził rozczarowanie, stwierdzając: „rodzaj rozczarowującego stwierdzenia, które naprawdę nie uznaje podstawowej przyczyny problemu”.

Na razie autor PlayerCope nie odpowiedział na obawy społeczności lub oświadczenie Yoshidy.