Yoshi-P bedreigt juridische stappen over 'stalking'-mod in Final Fantasy 14

Auteur: Sebastian Apr 12,2025

Begin 2025 leidde een mod voor Final Fantasy 14 genaamd "PlayersCope" wijdverbreide bezorgdheid over privacy en "stalking" angsten. Er kwamen rapporten naar voren dat de MOD in staat was om verborgen spelersgegevens te schrapen, inclusief teken- en houderinformatie, evenals alle alternatieve tekens die zijn gekoppeld aan een vierkante Enix -account. Met deze mod kunnen gebruikers gedetailleerde informatie over andere spelers in hun omgeving bijhouden en deze gegevens naar een gecentraliseerde database verzenden die wordt beheerd door de auteur van de MOD. Deze tracking treedt op, ongeacht of de gebruiker specifiek richt op een speler of gewoon in de buurt van andere spelers, en bevat gegevens die normaal niet toegankelijk zijn via in-game tools.

PlayersCope heeft met name toegang tot "Content ID" en "Account ID", die kunnen worden gebruikt om spelers in meerdere personages te volgen. Deze functionaliteit werd bereikt door het inhoudssysteem te exploiteren dat werd geïntroduceerd in de uitbreiding van DawnTrail, die werd ontworpen om spelers in staat te stellen anderen op hun serviceaccount en meerdere personages op de zwarte lijst te stellen. De enige manier om zich af te melden voor deze gegevensverzameling is door lid te worden van een privé -onenigheidskanaal geassocieerd met PlayersCope. Dit betekent dat elke Final Fantasy 14 -speler die niet in dit kanaal niet in dit kanaal staat, mogelijk zijn gegevens schraapt, waardoor belangrijke privacyproblemen worden opgeroepen. Leden van de gemeenschap hebben hun alarm geuit, waarbij één Reddit -gebruiker verklaarde: "Het doel is duidelijk, om mensen te stalken."

De MOD kreeg aanzienlijke aandacht nadat de auteur zijn beschikbaarheid op GitHub had aangekondigd, wat leidde tot een toename van zijn populariteit. Vanwege schendingen van de servicevoorwaarden werd PlayersCope vervolgens uit GitHub verwijderd, hoewel het gerucht ging dat het was gespiegeld op platforms zoals Gittea en Gitflic. IGN bevestigde dat een dergelijke repository momenteel niet op deze alternatieve platforms bestaat, maar de MOD zou nog steeds kunnen circuleren binnen particuliere gemeenschappen.

Final Fantasy 14 Producent en regisseur Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto door Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images.

Final Fantasy 14 Producent en regisseur Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Foto door Olly Curtis/Future Publishing via Getty Images.
De producent en regisseur van Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, heeft een verklaring afgegeven op het officiële forum van de game die de kwestie van mods van derden aanpakt, met name verwijzend naar PlayersCope. De verklaring benadrukte de mogelijkheid van de MOD om toegang te krijgen tot en delen van de interne account -ID van een speler, die kan worden gebruikt om informatie over verschillende tekens op hetzelfde serviceverslag te correleren. Yoshida verzekerde spelers dat persoonlijke informatie zoals adressen en betalingsgegevens geregistreerd op Square Enix -accounts niet toegankelijk zijn voor deze tools.

Yoshida schetste het antwoord van de ontwikkelings- en operationele teams, waaronder het aanvragen van het verwijderen en verwijderen van de tool en het overwegen van juridische stappen. Hij benadrukte het belang van het handhaven van een veilige omgeving voor spelers en drong er bij hen op aan af te zien van het gebruik van tools van derden of het delen van informatie over hen. Het gebruik van dergelijke tools is verboden door de Final Fantasy 14 -gebruikersovereenkomst en Yoshida herhaalde de stevige houding van het spel tegen hun gebruik.

Terwijl tools van derden zoals Advanced Combat Tracker vaak worden gebruikt door de overvalcommunity van de game en waarnaar wordt verwezen op sites zoals FFLOGS, markeert de juridische dreiging van Yoshida een belangrijke escalatie in de benadering van het spel voor mod-gebruik.

De FF14 -gemeenschap reageert

De Final Fantasy 14 -gemeenschap heeft sterk gereageerd op de verklaring van Yoshida. Een gebruiker zei: "Het repareren van het spel om de mod te breken staat niet op de lijst met opties die ze overwegen die ik zie." Een ander suggereerde: "Of je zou gewoon kunnen zien hoe je de informatie niet kunt blootleggen aan de clientzijde van [de speler]. Natuurlijk betekent dit extra werk dat ze niet hadden gepland, maar is Final Fantasy 14 echt op zo'n strak schema en budget dat ze niet goed met deze dingen kunnen omgaan?" Een derde gebruiker uitte teleurstelling en verklaarde: "Een soort teleurstellende verklaring die echt de oorzaak van het probleem niet erkent."

Vanaf nu heeft de auteur van PlayersCope niet gereageerd op de zorgen van de gemeenschap of de verklaring van Yoshida.