Alguns jogos interativos do Annapurna não afetados pela demissão da equipe do editorControle 2, Wanderstop e mais avançam
Após as notícias recentes da renúncia em massa da Annapurna Interactive, vários desenvolvedores de jogos cujos projetos estavam sendo publicados pelo estúdio levados às redes sociais para confirmar que seus projetos não foram afetados."O êxodo levou ao caos enquanto os desenvolvedores de jogos em parceria com Annapurna tentam descobrir o que isso significa para seus próximos projetos", relatou Jason Schreier na Bloomberg News na semana passada. “Nos últimos dias, os criadores de jogos que trabalham com o Annapurna têm lutado para encontrar novos pontos de contacto e descobrir se a empresa continuará a honrar os seus acordos.”
No entanto, nem todos os projetos afiliados à Annapurna Interactives são afetados. A Remedy Entertainment foi uma das primeiras a esclarecer isso no Twitter (X). De acordo com seu diretor de comunicações, Thomas Puha, "Muitos de vocês estão entrando em contato com as notícias em torno de Annapurna. Obrigado por seu cuidado! O acordo da Remedy para Control 2, incluindo Alan Wake e direitos AV de Control, é com a Annapurna Pictures." Além disso, dado que a Remedy está publicando Control 2 por conta própria, a recente queda da editora independente não afetará o desenvolvimento ou lançamento do jogo.
Em resposta às preocupações sobre o status do projeto, Davey Wreden (criador de The Stanley Parable) e Team Ivy Road garantiram aos fãs que o desenvolvimento do Wanderstop está progredindo sem problemas. Wreden até twittou que: “Nada vai nos impedir de lançar o Wanderstop muito em breve”.
A equipe Ivy Road ecoou esse sentimento, afirmando: "embora este seja um obstáculo que não prevíamos, queríamos avisar a todos: o chá ainda está fervendo e nós ainda estamos trabalhando duro em Wanderstop"
O Lushfoil Photography Sim de Matt Newell também está aparentemente no caminho certo, com a equipe de desenvolvimento assumindo uma postura mais conservadora sobre o impacto potencial da edição recente. Dado que “o jogo em si está quase completo”, é provável que Lushfoil Photography Sim não seja afetado, com Newell garantindo à comunidade que fornecerá atualizações regulares à medida que a situação se desenvolve.
"Mas esta notícia é definitivamente uma perda", disse a conta do Twitter (X) do Lushfoil Photography Sim. "Foi ótimo trabalhar com a equipe interativa do Annapurna e deram muito amor ao projeto."
Beethoven & Dinosaur, os criadores do aclamado The Artful Escape, também garantiram aos fãs que seu próximo projeto, Mixtape, ainda está em desenvolvimento. Anunciado neste verão, Mixtape é um dos títulos mais esperados da Annapurna Interactive.
A declaração do estúdio foi simples: “Agradeço a todos aqueles que entraram em contato”, antes de confirmar que “Mixtape continua”.
Do outro lado da cerca, no entanto, uma nuvem de incerteza paira sobre Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games de No Code ' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star e muito mais, cujos desenvolvedores ainda não comentaram publicamente sobre o estado de seu jogo após a recente edição da Annapurna Interactive.
Também não há notícias sobre Blade Runner 2033: Labyrinth, um jogo sendo desenvolvido internamente pela Annapurna Interactive. Este título ambicioso estava prestes a marcar a estreia da empresa como desenvolvedora de jogos após um período de sucesso como editora.
Em meio à turbulência, a CEO da Annapurna Pictures, Megan Ellison, garantiu à Bloomberg que: "Nossa principal prioridade é continuar a apoiar nossos desenvolvedores e parceiros de publicação durante esta transição." À medida que a poeira baixa com o colapso da Annapurna Interactives, o destino dos jogos em desenvolvimento permanece incerto. Pelo menos, até agora, a maioria dos desenvolvedores expressou otimismo sobre seus projetos.
Toda a equipe da Annapurna Interactive renuncia, Ellison promete suporte contínuo aos desenvolvedores
A Annapurna Interactive enfrentou um revés significativo este mês, quando toda a sua equipe de 25 pessoas renunciou após negociações fracassadas para a independência do estúdio. Essa saída em massa ocorreu logo após a saída do ex-presidente do estúdio, Nathan Gary.
Em uma declaração conjunta, a equipe explicou que sua decisão não foi tomada levianamente, citando divergências sobre a direção futura do estúdio. Apesar de tudo isso, Megan Ellison da Annapurna Pictures continua comprometida em expandir a presença da empresa na indústria do entretenimento interativo e em continuar a desenvolver experiências inovadoras de contar histórias em diversas mídias.
Para saber mais sobre a recente controvérsia da Annapurna Interactive, confira nosso artigo abaixo!