Certains jeux interactifs Annapurna ne sont pas affectés par la démission du personnel de l'éditeur. 2, Wanderstop et plus encore Avant
Suite à l'annonce récente de la démission massive d'Annapurna Interactive, plusieurs développeurs de jeux dont les projets étaient publiés par le studio se sont tournés vers les réseaux sociaux pour confirmer que leurs projets ne sont pas affectés."L'exode a conduit au chaos alors que les développeurs de jeux en partenariat avec Annapurna tentent de comprendre ce que cela signifie pour leurs projets à venir", a rapporté Jason Schreier dans Bloomberg News la semaine dernière. "Au cours des derniers jours, les créateurs de jeux travaillant avec Annapurna se sont efforcés de trouver de nouveaux points de contact et de déterminer si l'entreprise continuerait à honorer ses accords."
Cependant, tous les projets affiliés à Annapurna Interactives ne sont pas concernés. Remedy Entertainment a été l'un des premiers à clarifier cela sur Twitter (X). Selon leur directeur de la communication, Thomas Puha, "Vous êtes nombreux à nous informer de l'actualité autour de l'Annapurna. Merci pour votre attention ! L'accord de Remedy pour Control 2, y compris les droits d'Alan Wake et Control AV, est avec Annapurna Pictures." De plus, étant donné que Remedy auto-édite Control 2, la récente chute de l'éditeur indépendant n'affectera pas le développement ou le lancement de son jeu.
En réponse aux inquiétudes concernant l'état du projet, Davey Wreden (créateur de The Stanley Parable) et Team Ivy Road ont assuré aux fans que le développement de Wanderstop progressait sans problème. Wreden a même tweeté: "Rien ne nous empêchera de faire sortir Wanderstop très bientôt."
L'équipe Ivy Road a fait écho à ce sentiment en déclarant : « bien qu'il s'agisse d'un obstacle sur la route que nous n'avions pas prévu, nous voulions nous assurer de vous le faire savoir : le thé est toujours en train de infuser, et nous "Nous travaillons toujours dur sur Wanderstop"
Lushfoil Photography Sim de Matt Newell semble également sur la bonne voie, l'équipe de développement adoptant une position plus conservatrice quant à son impact potentiel depuis le récent problème. Étant donné que « le jeu lui-même est pratiquement terminé », il est probable que Lushfoil Photography Sim ne sera pas affecté, Newell assurant à la communauté qu'il fournira des mises à jour régulières à mesure que la situation évolue.
"Mais cette nouvelle est définitivement une perte", a déclaré le compte Twitter (X) de Lushfoil Photography Sim. "C'était formidable de travailler avec l'équipe interactive d'Annapurna et a donné beaucoup d'amour au projet."
Beethoven & Dinosaur, les créateurs du célèbre The Artful Escape, ont également rassuré les fans sur le fait que leur prochain projet, Mixtape, est encore en développement. Annoncé cet été, Mixtape est l'un des titres les plus attendus d'Annapurna Interactive.
Le communiqué du studio était simple : "Appréciez tous ceux qui nous ont contactés", avant de confirmer que "Mixtape continue".
De l'autre côté de la barrière, cependant, un nuage d'incertitude plane sur Silent Hill de No Code : Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games ' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star, et bien d'autres encore, dont les développeurs n'ont pas encore commenté publiquement l'état de leur jeu après le récent lancement d'Annapurna Interactive. problème.
Il n'y a pas non plus de nouvelles concernant Blade Runner 2033 : Labyrinth, un jeu développé en interne par Annapurna Interactive. Ce titre ambitieux était sur le point de marquer les débuts de l'entreprise en tant que développeur de jeux après une période réussie en tant qu'éditeur.
Au milieu de la tourmente, Megan Ellison, PDG d'Annapurna Pictures, a rassuré Bloomberg en disant : « Notre priorité absolue est de continuer à soutenir notre partenaires développeurs et éditeurs pendant cette transition. Alors que la poussière retombe sur l’effondrement d’Annapurna Interactives, le sort des jeux en développement reste incertain. Au moins, jusqu'à présent, la plupart des développeurs ont exprimé leur optimisme quant à leurs projets.
L'équipe entière d'Annapurna Interactive démissionne, Ellison promet un soutien continu aux développeurs
Annapurna Interactive a fait face à un revers important ce mois-ci lorsque l'ensemble de son équipe de 25 personnes a démissionné suite à l'échec des négociations pour le l’indépendance du studio. Ce départ massif est intervenu peu de temps après le départ de l’ancien président du studio, Nathan Gary.
Dans un communiqué commun, l’équipe a expliqué que sa décision n’avait pas été prise à la légère, invoquant des désaccords sur l’orientation future du studio. Malgré tout cela, Megan Ellison d’Annapurna Pictures reste déterminée à étendre la présence de l’entreprise dans l’industrie du divertissement interactif et à continuer de développer des expériences de narration innovantes sur divers médias.
Pour en savoir plus sur la récente controverse d'Annapurna Interactive, consultez notre article ci-dessous !