Civilização VII Garra críticas positivas

Autor: Caleb Feb 21,2025

Civilização VII Garra críticas positivas

Civilização VII: uma primeira olhada nos comentários

Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão terminou e as impressões iniciais estão inundando. Aqui está um resumo das principais conclusões de várias lojas de jogos.

O novo recurso mais elogiado é o sistema ERA, um afastamento significativo das iterações anteriores. Este sistema apresenta a evolução dinâmica da civilização, substituindo a abordagem estática dos jogos anteriores. Essa mudança aborda diretamente as críticas anteriores, como durações excessivamente longas de jogos e o domínio de uma única civilização. Cada uma das três épocas distintas oferece uma experiência única de jogabilidade, completa com seus próprios avanços tecnológicos e condições de vitória.

Outra adição popular é a capacidade de combinar líderes e civilizações, criando possibilidades estratégicas únicas. Essa flexibilidade permite líderes criativos/pares de civ, embora a precisão histórica às vezes possa levar um banco de trás.

Os revisores também elogiaram melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e interface do usuário (UI). No entanto, alguns acharam a simplificação da interface do usuário excessiva.

Apesar dos aspectos positivos, surgiram várias críticas. Muitos revisores acharam que os mapas eram muito pequenos, reduzindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas da taxa de quadros (quedas de FPS) ao acessar menus. Além disso, algumas partidas concluíram prematuramente, deixando os jogadores incertos sobre os resultados finais.

Dado o imenso escopo e a repetibilidade de um jogo da civilização, um julgamento verdadeiramente definitivo exigirá uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação preliminar abrangente da civilização VII.